《看门狗》游戏全体验图文心得

2014-06-04 22:29:20

  《看门狗》是由曾经开发过《刺客教条5:黑旗》、《孤岛惊魂3》、《分裂细胞5:断罪》的育碧蒙特娄工作室(法语:Ubisoft Montréal;英语:Ubisoft Montreal)所制作,游戏是一款开放世界的第三人称动作游戏。

  由于科技日新月异,在数据资讯普及的世界当中,有一部分控管整个城市的超级电脑,称为「中央操作系统」(CtOS,Central Operating System),这个系统控制了城市内的大部分电子仪器,并且记录了所有人的个人资料。在游戏中我们扮演的是艾登·皮尔(Aiden Pearce,由诺姆·詹金斯配音),是名可以用手机侵入他人手机的骇客。

  ▼侵入「中央操作系统」

  本作采用的是全新的Disrupt引擎,该引擎是育碧蒙特娄工作室为看门狗量身打造的游戏引擎,是由AnvilNext and Dunia engines这两个引擎修改而来的,前者是《刺客教条5:黑旗》的引擎,用于开放世界的模拟,而后者则是《孤岛惊魂3》的游戏引擎,用于AI运算、力学、植被等方面。

  ▼光影非常漂亮

  ▼被炸飞也很帅

  《看门狗》主打的日夜循环跟真实天气系统,大暴雨跟强风都会对城市以及NPC带来不同的回馈,整体而言非常的细腻且真实。角色的跑酷动作也非常逼真,比起《刺客教条5:黑旗》来说,我觉得动作更加流畅。

  ▼游戏的跑酷跟掩蔽动作非常流畅

  ▼狂风暴雨

  游戏的画面确实强悍,光影、反射以及水面的反射方面表现非常突出,不过付出的代价也很大,在特效全开材质最高的情况下,显示卡记忆体必须在3G以上,然而,如果还想要有特效全开的体验,你得必须要有15000以上等级的显示卡,以及比较好的四核心处理器,记忆体则是要8GB。

  在我们游戏的过程当中,可以看出游戏工作室对于整个城市设计的用心,很多知名的景点建筑物都可以在游戏中看,而且也可以用手机在景点打卡,游戏玩美的还原了一个真实且生动的世界。

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看门狗
平台:XONE | PS4 | Wii U
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