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游戏共有四个预设的难度供玩家选择,玩家也可以自由选择一些难度项目。
铁人:只使用单个存档进行游戏,游戏进度将自动保存失败任务只能重新开始。在铁人难度中选择造成的后果都是不可逆转的。
硬核:任何任务的失败将导致整个战役的失败,战役失败存档将在任务失败后删除且无法继续。
城市无政府状态提升:为城市的无政府状态量表添加五个级别,同时降低游戏的战术难度。
遭遇战之间的治疗:没有治疗/一半治疗/完全治疗