突入模式是全新的战术阶段,这里可以做最后的战前部署。
在每次任务开始时玩家可以设置突入点来进行突袭,每个突入点会有不同的加成调整,将干员派往可用槽位同时还将决定他们进入战斗的顺序。
突入点最多有四个,根据干员和加成的项目来决定位置可以获取较大的起手优势。
突入后可以对敌人发起第一波攻势,随着干员能力增强还会有更多行动选择。
每个敌人面对我们的突袭会有不同的反应,玩家无法再开始就全清敌人所以如何分配第一波火力需要慎重考虑。
当然如果攻击miss或者没有达到预期效果可以重启遭遇战再次来过。
有些突入点只适用于特殊的装备或能力,只有带有所需物品或能力的干员占据第一个槽位才能分配后续干员。