本作共有27种天赋可供玩家选择,在一场游戏中可以选择8个。天赋初始等级为1最高等级为6,可以使用魂来升级天赋,魂通过战斗获得,在游戏胜利或结束时结算。升级需要的魂数量为Lv.2:200 Lv.3:400 Lv.4:700 Lv.5:1300 Lv.6:200。
抵御强化
你的抵御效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
急速强化
你的急速效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
结霜强化
你的结霜效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
狂怒强化
你的狂怒效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
流血强化
你的流血效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
魔御强化
你的魔御效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
烧灼强化
你的烧灼效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
失明强化
你的失明效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
中毒强化
你的中毒效果增强(30%/40%/50%/60%/70%/80%)
女兵训练
女兵系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
蜗牛训练
蜗牛系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
修女训练
修女系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
野兽训练
野兽系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
男兵训练
男兵系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
活尸训练
活尸系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
植物训练
植物系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
龙系训练
龙系系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
精灵训练
精灵系列生物提升伤害和减少承受伤害各(15%/17%/19%/21%/23%/25%)
恢复训练
战斗结束场上和场下单位都额外恢复(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
运筹
战斗结束额外获得(2/3/4/5/6/7)金币
经验
战斗结束额外获得(4/7/10/13/16/19)经验
体术掌握
战斗时你的所有生物物理攻击提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
魔法掌握
战斗时你的所有生物法强提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
坚韧掌握
战斗时你的所有生物物理防御提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
法抗掌握
战斗时你的所有生物魔法防御提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
冷却掌握
战斗时你的所有生物技能冷却速度提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
回复掌握
战斗时你的所有生物承受回复效果提升(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
公共状态
buff层数上限25,层数越高特效表现越强。
增益状态
狂怒:增加20%攻击力,每层额外增加2%,每秒减少层数。
急速:增加20%攻击速度,每层额外增加2%,每秒减少层数。
抵御:增加20%物理防御,每层额外增加2%,每秒减少层数。
魔御:增加20%魔法防御,每层额外增加2%,每秒减少层数。
负面状态
失明:普通攻击30%概率Miss,每层额外增加3%,每秒减少层数。
烧灼:每秒减少1%的生命值,每层额外增加0.1%,每秒减少层数。
结霜:减少30%攻击速度和冷却速度,每层额外减少3%,每秒减少层数。
流血:被攻击额外承受30%伤害,每层额外增加3%,每秒减少层数。
中毒:减少10%双抗和治疗效果,每层额外1%,每秒减少层数。