类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
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个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
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技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
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跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
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△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
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霸气状态下,跟两年后也一样
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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类型:技巧
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先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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霸气状态下,跟两年后也一样
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c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
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实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
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霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
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霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
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无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
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实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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霸气状态下,跟两年后也一样
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c3:跟两年后完全一样
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c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
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个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
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技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
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跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
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△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
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霸气状态下,跟两年后也一样
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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类型:技巧
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先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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霸气状态下,跟两年后也一样
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c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
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实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
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霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
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霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
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无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
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实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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霸气状态下,跟两年后也一样
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c3:跟两年后完全一样
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c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
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个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
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技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
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跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
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△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
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霸气状态下,跟两年后也一样
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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类型:技巧
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先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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霸气状态下,跟两年后也一样
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c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
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实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
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5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
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霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
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霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
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霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
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无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
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无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
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霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
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实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
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霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
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霸气状态下,跟两年后也一样
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c3:跟两年后完全一样
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c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点
类型:技巧
跟两年后相比,两年前的乌索普主要是没有了竹林和爆炸骷髅的攻击,看上去似乎是被削弱了,但是总体来说,两年前的乌索普丝毫不比两年后的弱,甚至有些方面更强一些,主要体现在无双2,而且连着玩了两年后和两年前的乌索普,个人感觉,乌索普的狙击输出有点奇怪,别人的狙击,如果配合了狙击手心得,那都是离着敌人越远越好,而乌索普的一些狙击技能,感觉挨的近了反而输出更高,而且高了不止一点半点,尤其是c3,不知道是设计的时候出了bug,还是射程原因,总之比较奇怪,下面细说
先说一下,乌索普开了霸气以后,会变成狙击王的形象
5方:前四方跟两年后一样,最后一方变成向日葵星
分析:由于最后一下变了,总体来说感觉不如两年后的好用,因此还是不推荐作为主攻了
c1和△口无变化,性能和用处也跟两年后相同
△△口:在c1的前两段之后,向前方大范围发出辣椒星
霸气状态下,增加辣椒星攻击次数
分析:乌索普变化最大的一招,而正是由于变成辣椒星,因此总体输出比两年后的那一套差了很远,不考虑使用
c2:第一段变成在地面发一团火,将敌人挑空,后面相同
霸气状态下,跟两年后也一样
分析:输出一般,不推荐作为主攻
c3:跟两年后完全一样
霸气状态下也一样
分析:乌索普主力技,清兵效果不错,对将也不错,而且这一招很怪,对将的话,离着近了输出变得更高,对大众脸的时候,第二段即可秒杀对手,对主将,配合无双2,也是随便打
c4:向前方发出前方一堆炮弹,然后发出一团火焰攻击
霸气状态下无变化
分析:用处不是太大,用来清兵的话,这一招还不如用r2+口那一招
c5:还是火鸟星,性能和用途跟两年后一样
特殊技:放置瓦斯气体,然后用普方引爆发出一团范围不大的火焰
霸气状态下,引爆以后变成大范围的火焰攻击,很像艾斯的火柱
分析:非霸气状态下不考虑,霸气状态下用这一招清兵超给力,其实这一招只是形式不同,实际效果跟两年后差不多,而且这一招是火焰招式,如果周围的杂兵有那种扛着炸弹的,效果更明显
无双1:火雨星:扔出一堆火药,变成一堆火雨降下来攻击敌人
分析:输出很一般,基本不考虑
无双2:阿特雷斯彗星:向前发出一记强力的狙击
分析:输出很强大,但是这一招切忌跟敌人离的太远,最好是不远不近,总是只要不贴身放就行了,而且这一招很吃狙击手心得,只是不像很多人那样要靠的远放,对无双脸,距离把握好的话,两下就可以干掉,对主将,两下之后补一个c3也可以了
霸气中的无双:还是两年后的模式,只是放出的是一个普通的爆炸效果,并不是骷髅
分析:没什么用
作为援护的无双:还是火鸟星
分析:没什么用
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c3强化+狙击手心得
分析:跟两年后一个思路,而且这次没有△△口的主攻了,c3更是义不容辞的主攻
个人打法:远程c3清兵,或者开了霸气用r2+方清兵,对大众脸直接c3解决,对无双脸先出无双2,之后补个c3就可以,总体来说很安逸
实力评价:刷s很轻松,输出很强,安全性也很高,没什么缺点