类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
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无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
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无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手
类型:技巧 果实能力:自然系的响雷
说实话,客观来说,目前雷神在动漫原著的剧情中属于反派人物,但是他这个反派人物,我个人感觉,性格并不觉得可恨,反而挺有意思的,外加他的果实实力实在是太强大而且拉风,因此他并没有拉多少仇恨,而且目前的情况来看,他在月球,跟那些小人还是很友好的,沙鳄鱼已经被洗白,希望尾田在今后能再给艾尼路设计一些戏份,而且将他洗白,就像在游戏的剧情中一样,也跟路飞并肩作战了。在本作的剧情中,雷神之前一直也是反派,然而最后一关之前还是给洗白了,最后大决战的时候那段也特别霸气。游戏实力方面,可以这么说,我实在找不出什么语言来形容他的强大了,攻击性,安全性,灵活性都是超一流的,可以说丝毫没有缺点,下面细说
五方:大范围快速的挥舞棍子(霸气状态下,棍子会变成三叉戟),其中第四方打击次数较多,最后一下是腾空后向下放一道闪电攻击
分析:虽然不作为主打,但是这一套五方可是相当优秀,除非敌人出招比自己早,不然这五方很难被打断,范围大,速度快,牵制力强,因此雷神出c技那是相当轻松,不用考虑什么普方被打断的问题
c1:第一段是前方发出小范围的一圈雷电,第二段腾空后再发出一圈雷电,最后一段是向下俯冲地面放出一团闪电攻击(100万伏放电,消耗电量)
霸气下动作没什么变化
分析:基本不考虑的一招,本身实用性不高,外加后面的实用招数太多,因此可以无视
△口:c1第一段之后,将棍子放在背后连续旋转,旋转过程貌似没有攻击判定,之后一记放电,给自己充电,不带专属技能的话充两格,带专属技能一次性充满
霸气下耍棍子时间增加,同时不管带不带专属技能,都是一次性充满
分析:属于一套buff技能,对于艾尼路来说,充电的目的就是为了使用c4的雷龙,因此要么不充电,一充电就彻底充满,不过这一招,在非霸气状态下,人群中贸然出,挨打概率100%,因此想用这一招充电,还是推荐找个几乎没人的空间,不然纯粹跟自己过不去,如果说在人堆里开了霸气充电,那自然可以,不过没那个必要了,因为霸气一开,四格电自动满,因此如果只是为了充电,开霸气反而更省事
△△口:c1前两段之后,高举一只手,召唤一束雷电劈下来,给自己充电(没有专属的话一次就一格),同时打击周围敌人
霸气下动作没什么变化,充电量增加
分析:用来攻击彻底没用,用来充电的话,充电量也少,因此这一招个人相当不推荐
c2:腾空后发出一道雷光(稻妻),之后来再一次垂直放电(100万伏放电,消耗电量)
霸气下会附加一记大范围放电
分析:实用性较低的一招,基本不考虑使用
c3:跟356、357赵云的c3几乎是同一个动作,向前花样般的连续突刺对手,之后用手向前放一道闪电(神之裁决)
霸气下,附加一记前冲后的大范围放电,c3全程不耗电
分析:比起前几个c技来,实用性高出很多,尤其是那个动作,玩过35的看上去估计会特别有感觉,看来咱们云哥的人气果然高,就连自称是神的也要cos他= =,不过比起c4c5来,这一招的实用性就差远了,偶尔用用即可
c4:0-1格电的情况下,是向前发出雷鸟攻击,雷鸟走的是直线路线打击;2-3格的话,是雷兽攻击,雷兽向前来回冲击打击,判定效果较差;4格是雷龙攻击,发出一条巨型的雷龙,打击范围很广,伤害力巨大,有些无双2都比不过这一招
霸气下没有变化
分析:雷兽自动无视,看似样子好看,但是实际用途很差,雷鸟虽然不能作为主攻,但是有时候作为远程补刀的手段还是很给力的,雷龙就是纯粹的强大招式了,队长级别的碰着立刻挂,无双脸的话,中上一招也会被打晕,而且伤血量很可观,因此只要自己电量满,即可使用雷龙作为主攻,然而电量不满的话,不用着急,还有一个强大的招式没说呢
c5:自身高度腾空之后,放出全方位超大范围的持续性落雷攻击,动漫中的万雷,不消耗电量,输出恐怖
霸气下这一招无变化
分析:艾尼路的一号主力技,也正是这一招,使得艾尼路成为本作中最无脑的人物之一,完全不消耗电量,攻击范围超广外加自身高度腾空,而且前四方很优秀,因此艾尼路的控场能力,估计没谁比得过,就拿青稚来说,虽然他的c5控场也厉害,但是毕竟他是蹲在地上发,雷神是高度浮空以后发,出招过程中几乎不会挨打。每一道落雷的攻击输出都很恐怖,队长级别的只要被砸中,立刻就挂,对于无双脸的话,如果卡墙角出这一招,则会出现所有的落雷都打在一个人身上的情况,威力堪比某些角色的两个无双2相加那么恐怖,也正是因为这一招,有些时候艾尼路即使不开霸气,也完全混得开,然而为了刷s级评价,还是要注意开霸气
特殊技:发出一个小型雷球打中对手,之后自己瞬间移动到敌人跟前
分析:虽然看似没什么用,但是靠这一招来提高机动性非常给力,因此艾尼路这人不仅是输出控场强,灵活性也非常强大,靠着这一招,打连招也没任何问题
无双1:雷神,自身变成巨大雷神形态,给对手连续的攻击
分析:看似霸气,但是输出很低,而且判定不咋地,因此这一招基本无视就可以了
无双2:雷迎,制造出一个巨大的雷球,之后向前放出打击对手,前方所有敌人都会被打中,范围恐怖,输出惊人
分析:相当强大的一个无双,没有任何技能加成的情况下,本来就很强了,如果装一个狙击手心得,距离尽量拉远了攻击敌将,那输出更是恐怖,对将的时候,可以先来两发雷迎,之后再来一个c5,敌将也就差不多被干掉了
霸气下的无双:稻妻,用手向空中发一道闪电
分析:无视就行,没什么用
作为援护出场的无双:一记放电攻击
分析:也是无视吧
援护队友:白胡子,甚平
分析:不多说明了,就那回事
技能推荐:第一套(c5强化,狙击手心得,心网,c4强化);第二套(帅气动作,斗志高昂,c5强化,空战能力增加)
分析:如果不是经常给他开霸气,就选第一套,不然就是第二套,c5强化这个不用说,狙击手心得,对于无双2非常明显,对于c4c5也有加成,霸气攻击中,如果敌人中了第一套c5,会持续浮空,因此空战能力增加也很管用
个人打法:平时清兵的时候,无脑c5乱轰即可,清场效率高到吓人,对将的话,一般大众脸直接c5就可以了,有脸武将的话,可以直接用雷迎先炸过去,也可以开霸气用雷龙配合c5打,r2也可以经常用一下,让攻击变得更流畅,c3偶尔用用就行,其余的就不用多考虑了
总体实力评价:输出一流,安全性一流,效率逆天,未发现任何缺点
谈天说地:据说尾田说过,如果艾尼路来到下面的话,赏金大概能有5亿,可见实力之强,只可惜他运气不咋地,居然遇到路飞了,期待他再次出现,然后继续大展身手