《美国末日2》画面战斗及剧情等通关评测分享 TLOU2剧情怎么样?

2020-06-22 10:09:10
常见问题 | 剧情解析

  TLOU2剧情怎么样?游戏发售也有几天,不管是亲自体验的或是云玩家,各有各感受,小编这里给大家带来了美国末日2画面战斗及剧情等通关评测分享,一起来了解下吧。

美国末日2画面战斗及剧情等通关评测分享

  慢热

  游戏初期大约1-1.5小时的节奏比较缓慢,说真的如果不是有初代的基础,以我现在对游戏的品味,我肯定在这期间就放弃了。话说回来,一代的初期节奏其实也比较慢热,和传统美国大片和美式游戏上来就激烈冲突大场面是不一样的。

  流程长

  流程确实如很多评测里提到的那么长,在以剧情为导向且RPG元素不那么强的游戏里可能是最长流程了。

  角色设计

  初代的角色设计就不是以外在形象取胜的。但是艾利确实很酷。然后本作中充斥着的亚洲人,印度人,黑人等等不那么美型的面孔且刻画的不那么充实的时候,我会觉得这是否有些刻意了。讨好谁,面对谁呢?而且本身艾利的LGBT设置就不太说得通,初代经历过乔尔那么一个完美的父亲形象,本作中很难有男性角色能超越,然而这就是LGBT的理由吗?这就是让乔尔早期谢幕的理由吗?

  剧情

  尽管流程很长,但是长的是战斗和探索部分,真正推进剧情的流程其实并不多,而且因为双主角设置,剧情被导演安排的桥段切割的比较碎。初期对艾利的塑造我觉得勉强,后期对艾比的刻画则完全是失败了,身边的人一个一个死亡,自己亲手杀死无数自己的同僚却表现的很自然心如止水,我不知道导演希望表达的仇恨的意义何在又如何体现呢?

  画面与战斗

  画面一如既往的好,好到什么地步,见仁见智。战斗,怎么说,其实顽皮狗的游戏一直以来战斗和敌人设计AI就不算闪光点,但也不弱,维持一贯水平吧。

  疑点

  通关整个游戏之后,可以发现之前16,17年的宣传片里的内容其实已经是游戏非常后期的内容了,如果几年前游戏的进度已经到了后期,那么现在我们所玩到的成品经历过什么样的删减与调整其实我个人是很愿意去了解的。

  评分个人给7-8分

  怎么说呢,我觉得现在游戏制作人慢慢的变的更加有所谓的野心,我觉得不是好事。比如小岛的死亡搁浅,他们希望灌输给玩家某些思想某些理念,希望创造某些新的游戏体验,希望讲一个与众不同的故事,这是好事,问题是这些东西都不是刻意的,小岛制作合金装备初代的时候,我相信他只是想制作一款好游戏,没那么多人文关怀和理念。近些年成功的作品,比如黑暗之魂,巫师3,塞尔达传说,战神,其实也都是蛮纯粹的游戏作品,没夹杂太多制作人的个人私货。回到顽皮狗成功的起点,神秘海域其实也是非常俗套的作品罢了,但玩家们就是喜欢啊。GTA更是如此。

  PS4的收官制作这样的表现,我个人认为不及格,也比较失望吧。一方面也是因为越来越发达的互联网媒体与运用造成了过度宣发的落差感,另外一方面确实也是以剧情为导向的游戏,剧情乏善可陈。人物刻画单调薄弱。导演希望表达仇恨解决不了任何问题,伤害过你的人在他自己的世界里也许是个好人甚至有魅力的人,只是立场不同罢了。这个主题并不低,但是表达的过程不太高明。

  看了以上的美国末日2画面战斗及剧情等通关评测,大家对游戏各方面还有什么不同感受呢,欢迎留言分析讨论。

攻略汇总

发售时间

预购奖励

游戏时长

手柄键位

ign评分

全成就

剧情

艾利复仇

艾比放走蒂娜

汤米结局

乔尔死亡

艾利艾比后续

艾比复仇

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