本游戏采用回合制战斗模式,战斗界面如图所示。
画面左上方为友方角色状态,可以看到友方角色生命值和当前使用角色的Ap(行动点数),等级和肾上腺素点数,消耗行动点数可以命令角色进行攻击防御、使用技能或道具等,可以通过凝神跳过该角色当前回合,以此来积累Ap进行多次行动。每一次普通攻击会提高角色肾上腺素点数,可以通过消耗肾上腺素点数释放强力肾上腺素技能并造成额外伤害。
左下角为行动指示栏玩家可使用近战武器、远程武器和职业技能进行攻击。近战武器分为锐器和钝器两种;远程武器分为手枪、霰弹枪和步枪三种;职业技能分为猎手和技师两种。
近战武器
远程武器
职业技能
右上角和右下角为敌人基本属性和技能信息,
战斗时双方优先攻击前排目标,可以通过切换站位调整角色前后排的站位,其中只有前排角色可以进行近战攻击。