游戏开始时玩家需要自己创建角色,选择武器、职业和能力等,近战武器方面凭玩家个人喜好自行选择,远程武器建议选择霰弹枪,手枪输出较低,步枪子弹较难获得,霰弹枪子弹量适中,且拥有较好的控制技能和AOE;职业建议选择技师,技师可以建造营地设施,在前期营地管理中较为重要;能力建议选择制作,可以保证前期子弹有稳定来源。
因为本游戏是末世生存游戏,因此前期的物资管理十分重要,保证前期消耗物资(食物、水)的数量十分重要,前期探索路线尽量包括水源或食物等收集。另一方面,探索路线的管理也需要进行规划,游戏每天可活动时间为8小时,每移动至1个目标点消耗半小时行动时间,也就是说理论上每天会有16次行动机会,游戏的部分任务有时间限制,且外出探索会消耗水,所以基本每天路线应至少以一个任务为目标,路线上最好包括2-3个物资点。
战斗要点与RPG类游戏无太大差别,战斗前可以先观察敌人的种类与特性,优先解决高威胁或低生命值目标,注意友方角色的站位,若敌人护甲或威能抗性较高及时使用技能削弱。
此外,游戏为自动存档,每经过特定地点或事件后会自动存档,无手动存档。游戏探索时事件随机性较高,若较难处理当前事件或敌人,可反复使用SL大法刷新。