动物森友会送包装的铃钱加不加好感?送小动物包装的钱会被拒绝并退回来,但因为有拆包的动作,所以可能吃到包装纸的+1好感,下面就来进行测试,感兴趣的玩家来看看吧。
实验原理是利用造桥的捐款测定小动物的好感度,因为每日增加的捐款数=所有小动物好感度之和。
Day 0:放下桥,捐款0。
操作:该干啥干啥。
Day 1:捐款1700,好感1700,此为基数。
操作:给8只小动物送包装好的铁矿(有俩拿到照片了所以没送),均收到回礼,其中最后一个上岛的小动物在送礼之前先送了10次包装好的99000铃钱。
Day 2:捐款3440,好感1740,比前日增加40。
分析:按理说好感度应该是+1打招呼、+1送铁矿、+1包装、+1回礼,4*8=32,假如送钱加好感的话应该是32+10=42,跟数据不符。不过我不记得有没有跟剩下两只小动物对话,大概确定没发生什么特殊事件,所以先继续实验。
操作:给8只小动物送包装好的铁矿(都有回礼),没有跟另外两只对话,为避免干扰小号也没有上线。
Day 3:捐款5208,好感1768,比前日增加28。
分析:这说明8只小动物里可能有一只已经好感度满了,剩下4*7=28,那么前一天的40可能是28(送礼)+2(跟剩下两个小动物对话)+10(送钱10次),准备再实验一次确定结果。
操作:原本准备给一个小动物送20次钱(每份10000),结果聊自闭了,只好分成三只(挑了最晚上岛的),总共送出20袋钱。另外跟艳后学了个表情。除此之外没送任何礼物,没对话,小号没上线。
Day 4:捐款7000,好感1792,比前日增加24。
分析:理论增加20(送钱)+4(对话)=24。跟数据吻合。
从结果来看,送包装的钱确实会增加好感度,每次+1。
以上就是动物森友会送包装的铃钱加好感度测试的全部内容,玩家也可以自己前往游戏中尝试。
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