缺氧火箭怎么自动发射?游戏中,我们可以通过设置让火箭能够自动发射出去。这里为大家带来的就是缺氧火箭自动化发射攻略了,一起来了解一下吧。
一、缺氧火箭状态的判定
缺氧火箭基本有四个状态,准备->就绪->发射->降落,以下讲解我如何去判断这四种状态(前提条件需要了解火箭自动化以及太空扫描仪的自动化)。
补充:
当火箭燃料足够到达目的地时,火箭输出绿色信号,绿色信号输入火箭输入端口火箭起飞;
太空扫描仪扫描到目标物体输出绿色信号,反之红色。
准备状态:
火箭补充燃料,此刻火箭和扫描仪都输出红色信号。
就绪状态:
火箭燃料补充完毕,此刻火箭输出绿色信号,扫描仪为红色信号。
发射状态:
火箭起飞,两者都为绿色信号(持续时间是扫描仪能扫描到火箭的时间),然后两者同时变为红色。
降落状态:
火箭降落,火箭为红色,扫描仪为绿色。
知道了这几个状态就可以实现火箭的完全自动化。
二、我的设计(燃料自动补充可以无回流):
燃料自动补充
蓝色部分为另一个模块可以不看。A为火箭自动化,B为扫描仪自动化.,C、G是缓冲门,D、F是寄存器,E过滤门。G可以不用添加不影响,以下我把G当做空气。
1.火箭流程:
自动补充燃料是从火箭降落开始,所以B为绿色,A为红色,D获得绿色信号。然后火箭进入准备状态,A,B为红,此时D持续输出绿色信号,经由E过滤后F也获得了绿色信号,持续输出绿色信号,启动液泵给火箭补充燃料。当火箭燃料补充完毕可以到达目的地,火箭进入就绪状态,此时A为绿色,B为红色,A信号经过C重置了D,D变为红色,为下一次做准备。同时重置了F,F变为红色,液泵停止工作。火箭进入发射状态,火箭确定能够发射后,火箭升空,A,B同时为绿,此时D会持续输出红色,所以E不会过滤,液泵不会工作。
2.重要部分简介:
无回流只用到了C、D、E。
回流产生原因是燃料过剩,燃料过剩有三种情况一是火箭降落时液泵打开太早,二是火箭无法到达目的地。三是,燃料分配不均匀,导致某一个溢出。第二个尽量避免就行,有很多方法可以计算火箭里程,第三个我这个系统加是一块加的,基本不会出现,溢出了也就一点,直接建个排液口就行(基本没有出现过)。所以重点解决第一个问题就行,这个是最浪费燃料的。
原理:火箭降落时扫描仪扫描到火箭并持续输出绿色信号的时间是不稳定的,所以可以加一个持续输出绿色信号的来增强信号时间,让液泵晚开。这里我选择了寄存器,选其他的也可以,实现方法很多。
补充:C时间可以短一些5秒以上,E的话根据实际情况添加不放心200或再加几个都行。
此外,火箭的自动化了解了以后可以自己添加一些功能比如火箭的发射、降落提示,火箭延迟发射等等。
以上就是缺氧火箭怎么自动发射的相关内容了,希望各位玩家能够喜欢。
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