全面战争竞技场地形特点有哪些?游戏中在不同的地形该怎么应对呢?这里给大家带来了全面战争竞技场不同地形应对方法,一起来看下吧。
在不同的区域,孙武认为军队应当遵循一些有利于快速做出决断的原则。因此他将这类区域按五个特征,九大原则作为战略指导。
圮地:
指难以行走且容易遭遇伏兵的地形,适合轻骑兵探路或潜行,孤军,尤其是远程兵轻易莫入;
围地:
指地形复杂的区域,没有多兵种协作的情况下不要前往,如果敌军位于围地,则周围友军应自发前往合围歼灭;
衢地:
战术上指便于支援战场各处的重要据点,需以重步兵固守;
绝地:
指地形危险,一旦遇敌难以回撤且容易被合围歼灭,步兵和远程兵在无骑兵掩护的情况下不要前往;
死地:
指死战求胜之地,一般是敌军控制且便于敌军支援的区域。你的本营也属死地,因一旦战至本营则避无可避须死战退敌;
军有所不击:
指面对占据有利地形的敌军,在你没有优势兵力且别有选择的情况下不去进攻他;
途有所不由:
指有些路地形危险无所依托,没有多兵种相互掩护的情况下容易被合围歼灭,所以一般不走这样的区域;
城有所不攻和地有所不争:
是指在没有战略意义的地区遭遇敌军时没必要以死相博,而应尽量寻求与友军合兵以谋取更有价值的作战方向。
以上就关于全面战争竞技场不同地形应对方法的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
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