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角色可以通过击杀怪物获取经验值升级,每升一级角色的生命值、气力值、攻击力和防御力等基本属性都会得到一定提升。此外通过装备武器和防具也可以提升每个角色的属性值——武器影响角色的攻击力、暴击率及暴击倍率,防具则会影响角色的防御力和减伤率,饰品会少量提升属性值并附加额外的辅助效果。
注:正式版会开放完整的装备系统,内容可能包括新装备的打造以及对已有装备的客制强化等。