博德之门3牧师圣火术好用吗?游戏中不同职业有不同的技能可以选择,这里将为大家分享的是博德之门3牧师圣火术使用心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
首先,要说明下游戏存在两种不同的法术判定方式
1.法术攻击是固定值,由防守方掷骰子,综合点数大于该值就豁免(比如圣火术)
2.敌人防御是固定值,由攻击方掷骰子,综合点数大于该值就命中【比如魔能爆(邪术师)】
接着我们来看圣火术的描述
由于圣火术是属于1的判定方式,其固定值是13(当前难度下,不知道这个值会不会受到属性装备影响)。
骰子是1-20的值,所以只要怪物掷出(roll点)大于12的值,就会免疫圣火术的伤害(非有效命中),大概8/20的概率(40%)。但实际过程中结算的值会在roll点基础上加上各种各样由怪物属性等因素的附加值,所以其实圣火术的实际造成伤害的概率会降低。
由于本人通常喜欢省下法术位加血放buf,所以牧师通常用普攻和圣火术进行输出。在这个基础上如果要想增加圣火术的伤害,除了命中加伤害的debuf以外,重要的就是提高圣火术的有效命中。
在这个思路上考虑了祝福术和灾祸术,关于祝福术的描述:
灾祸术的描述:
按照圣火术的判定方式,简单测试了祝福术(前者)和灾祸术的效果。
注意灾祸数的roll点图与之前的图比较,结算没有计算怪物的属性附加值。我认为此处灾祸术是起效的,只是鉴于文本长度关系(怪物敏捷为15/16)。游戏显示了最终数值。
结论是祝福术无效,灾祸术有效。这样看来我们应当优先用牧师给怪物上灾祸术,然后再用圣火术,效果会好很多。
但是实际情况要复杂很多,队伍中各种各样的输出是属于第二种判定方式,而且灾祸术本身需进行值为13的第1种判定,这意味着你灾祸术可能会被目标豁免。
所以我的建议是牧师首先上祝福术给队伍中的主力增加法术/物理输出,第二轮或者用其他角色给怪物上灾祸术。一般值得这样的怪物都是牛头人/大蜥蜴/首领这样的选手吧。当然,更简单的建议是考虑多用曳光弹,伤害够,有保底,吃祝福术加成。
如果有说错的地方,希望大佬指出来,这系统有点复杂。
博德之门3牧师圣火术使用心得为大家分享到此,希望对大家了解这职业的法术有帮助。
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