自动技能 | |
名称 | 効果 |
ジョイントレイド |
攻击同个敌人的同伴越多自身攻击造成的Chain Bonus越多 |
インパクトブレイク |
浮空的敌人从『Break』恢复的短时间内『たたかう』可造成大伤害 |
ゾーンクラッシュ |
同伴中有BLASTER时用『ルインガ』或『エリアブラスト』开始攻击则效果上升 |
ブレイクアスピル |
攻击处于『Break』的敌人时ATB徐徐回复 |
ブレイクチェーン |
攻击处于『Break』的敌人时Chain Bonus上升 |
ブレイクバースト |
敌人从『Break』恢复的短时间内『たたかう』可造成大伤害 |
バックスタブ |
对不以自己为目标的敌人,用『たたかう』或『ルイン』开始攻击其则效果上升 |
チェーンスターター |
用『たたかう』或『ルイン』开始攻击Chain槽为0的敌人则效果上升 |
グッドタイム |
对已强化·防御的己方再次施展强化·防御技能可延长效果 |
バッドタイム |
对已弱化·妨碍的敌方再次施展弱化·妨碍技能可延长效果 |
スマッシュアッパー |
『たたかう』指令会自动变化将『Break』的敌人打浮空 |
ウィークアスピル |
攻击受到弱化·妨碍的敌人时ATB徐徐回复 |
ピンチバリア |
自身HP处于一定程度以下时物理·魔法耐性上升 |
エリアバリア |
自身成为目标而使同伴连带受到伤害时同伴的伤害减轻 |
回避 |
一定概率避开敌人的攻击 |
エンドストライク |
对HP处于一定程度以下的敌人,可能会一击必杀 |
エンドアスピル |
击倒敌人时立刻回复1个ATB |
ハイテンション |
自身HP处于一定程度以上时自身攻击产生的Chain Bonus上升 |
ハイボルテージ |
自身HP处于一定程度以上时物理·魔法耐性上升 |
カウンター |
回避敌人的攻击后,一定概率反击 |
ラストリーヴ |
自身HP处于一定程度以上时即使受到本该战亡的伤害也会保留1HP |