僚机计划值得买吗?游戏已经上线,不少玩家体验了游戏,这里给大家带来了僚机计划游戏试玩评测心得分享,一起来看下文中分享吧。
21个主线关卡与能接受的剧情 + 应该是肉鸽模式的Conquest + 不错的音乐 + 有老婆(双座机限定) + 有原创机体。这个价格我觉得是在抢劫(笑)
由AC粉丝开发,AC粉丝测试,献给AC粉丝的一部精神续作。
战斗方面很舒服,一个来月没玩AC7只要调一下按键设置就能直接进入状态开打。比起AC7少了高G回转,失速机动需要剧情后期的飞机装备特殊装置才行。整体会更考验玩家的操作。
诱饵弹是无限的,不过有cd。导弹是像AC3/AC6的制导(直线指向敌机),所以准很多。出击时最多能装备四种SP武器,另外机炮的火力特别足,很多时候都是依靠机炮清理。
机体方面,有19部历史机体改名(苏卡)和2部原创机体,还是挺多能玩的。
另外双座机出战时副飞行员会说话(是个妹子,狂喜),不过可惜PW的双座机并不是很多,里面最好的F-14也只在游戏前中期就能获得(所以我调难度了)。因为副飞行员也会提到一些剧情,所以希望开发商能补完一些机体吧。
音乐方面出乎意料的好,几个关键的剧情点音乐都没有让人失望,最起码最后一关我觉得很棒。游戏的OST可以在404的Jose Pavli本人频道找到。
画面光污染有点严重,有些关卡的场景设计会让人头晕(晃得头晕/闪的头晕),尤其是有几关需要在云层里狗斗。HUD也有些光污染/模糊,不过机舱视角有自己的HUD,好评。
剧情还行。比起AC7的慢节奏人物叙事,PW开头几个任务之后就是随着战争走向打打打,里面也有致敬AC知名飞行员的桥段。但是整体人物设定和世界背景观有点拉跨,基本上只能从战斗语音以及档案库里更深入了解。顺带一提,档案库好像只能在打主线剧情的时候才能看?
每个关卡的敌人非常之多。有跟ACE一对一的战斗也有小队,同时在几个对陆海作战里面也能深深体会到关卡敌人之密。有几关的设计有AC传统艺能,但是需要注意PW没有存档点的设定,值得一提的是队友还挺能打的(指抢人头)。
通关之后重玩剧情会有新增的增加难度的选项(例如只能使用机炮/受到伤害增加),conquest目前看来是肉鸽+生存模式,但是我没有深入去玩。
总之,绝对是物超所值的一部作品。虽然不是完美无瑕,但是能看出制作组的用心和致敬,喜欢AC的你不会失望。
以上就是关于僚机计划游戏试玩评测心得分享,还没入手的小伙伴们可以做个参考。