《实况足球2015》前作对比分析攻略

2014-11-19 14:06:05

  首先说结论,15是我认为实况历史上的一个里程碑,这一代意义远超2010,11,12,13,14。游戏界面很炫,在保持了自己风格的情况下加入了FIFA的优点,比如磁贴选项,整体图标扁平化的设计风格首先在第一印象上就完爆了简陋得不能再简陋的14。

  其次,大师联赛的可玩性变多了

  1.球员身价趋于合理,钱不再够用,考验大家的经营能力,至少我玩米兰的第一个赛季是很痛苦的,基本没钱买人。

  2.球员转会,不再有非卖品,有钱能使鬼推磨,出到1.2亿你也能买C罗。

  3.还可以加入球员做添头,这时候你就有机会去把工资偏高的人送走,一举两得(我就是这样做的,工资压力太大)。

  游戏性上,这一代在球员的操作性上与14类似,突破盘带不错,稍微有技术的人就能做出过人动作,过掉整条防线进入禁区也不难,只是比14的大步趟球还是弱了点。传球,开满传球辅助可能好一点。停球是个大问题,这一代球员接球时都会习惯性的用脚底拉球而且动作很慢,让接下来的动作很不连贯,所以建议大家要不一脚出球要不就不要传球给背后有人的球员。射门,是个大问题吧,我暂时也没有什么好办法,似乎稍稍一加方向就会打飞机的样子,而且这一代门将重新成为了一个BUG级的存在,各种高接抵挡有木有,各种门前一米神扑救有木有,也许科乐美会在今后出补丁改进一点,但是还记得12时候的神门将吗,还不是慢慢打就习惯了。暂时想到这么多,欢迎大家讨论和补充,祝大家15玩得顺利。

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实况足球2015
平台:XONE | PS4 | X360
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