《战术小队》2.0更新了什么 2.0更新内容介绍

2021-02-25 17:18:09

  战术小队2.0更新了什么?近期游戏的2.0版本已经正式上线了,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来玩家“owen张”翻译的战术小队2.0更新内容,快来看一下吧。

战术小队2.0更新内容介绍

  新地图-鹅湾(Goose Bay)

  鹅湾的设定是加拿大皇家空军的5wing基地,属于加拿大东北部的地图,三面环海,雪地和森林穿插其中,大面积的平原使得载具成为主角,中心点位是大型鹅湾机场。这是一张4*4km的大型地图,老玩家可以看出这张图和Nanisivik很像,所以此次更新Goose Bay取代了Nanisivik。

  Goose Bay全貌

  巴士拉机场扩张

  巴士拉的机场扩大,拉点范围不变但进攻方拥有更多的入口和掩体。

  巴士拉新机场示意图

  新武器装备及武器改动

  叛军拥有莫辛纳甘的三种变型——机瞄步枪(步枪兵),3.5倍PU-1瞄步枪(狙击手),机瞄卡宾枪(工兵)。弹容量5+1发,12份弹药,补给每份1弹药点,有效射程1000m;

  叛军拥有RPD用于取代弹鼓RPK(班机),每3发弹配一发绿色曳光弹,弹容量100发,6个弹鼓,补给每个弹鼓11弹药点,有效射程1000m;

  俄军拥有RPG28(重筒),配有内置分划的光瞄,补给80弹药点,有效射程500m,安全距离35m,同时配发RPG26作为辅助轻筒;

  英军拥有NLAW(重筒),配有光瞄,可以在PLOS和DA模式下切换,PLOS纪录瞄准的水平移动速度,3秒后瞄准镜出现红圈且伴随音效,此时发射可击中匀速移动的目标,DA则为直接攻击模式。补给90弹药点,有效射程500m且无下坠,超过500m开始严重下坠,安全距离65m,同时配发m72作为辅助轻筒;

  英军拥有LDS四倍光瞄并全面替换ACOG瞄,LDS内置分划,有效射程1000m;

  加军拥有C7/C8新模型,队长拥有握把,添加机瞄选项,榴弹兵拥有C79光瞄;

  所有一倍光瞄效果重做,涉及到美军m68,俄军1p63,中东Z-Point,加军Eotech。

  新载具及武器改动

  叛军拥有新皮卡系列,种类为:运输卡,补给卡(1400运载力),m2机枪卡,得仕卡机枪卡,迫击炮卡,火箭卡,无后坐力炮卡,防空卡,BMP1卡。车身为白色,能运载2-9人;

  叛军新防空皮卡

  叛军拥有黑色改装悍马,主武器为得仕卡手摇机枪,全车除轮胎外都防弹,能运载5人。

  俄军拥有新30mm机关炮穿甲弹药3UBR8,穿甲性能提升,中东及车臣仍使用老的3UBR6。

  英军拥有FV107装甲侦察车,需要载具组员驾驶。主武器为30mm弹夹炮,副武器为7.62同轴,有烟幕弹有测距仪无垂稳,首上抵御12.7及以下,成员组3人,不能运载人员。

  英军拥有LPPV侦察车,种类为:双手摇,电摇。主武器为2台7.62机枪/遥控m2,无烟幕弹有测距仪有垂稳,首上勉强抵御12.7,能运载6人。

  英军拥有CTAS UA武士,在UA武士的基础上加装40mm机关炮(80穿80爆),副武器为7.62同轴,有烟幕弹有测距仪有垂稳,防护力和UA武士相同,能运载10人。

  英军拥有SA330通用直升机,主武器为2台7.62舱门机枪,运载力为1200点,能运载15人。

  英军拥有新遥控武器站,俯角更大,分划与美军有区别。

  加军拥有遥控C6(7.62)版本的TAPV。

  美军布莱德利炮镜分划改动。

  游戏机制改动

  加入兵站复活延迟机制,一旦兵站从不可用状态(被敌人压制/电台血量过低/兵站没有建成)变成可用状态,需要等待10秒钟才可以在此兵站复活;

  在弹药箱/车辆中更换装备时,会退还80%弹药点,使用过的装备(用过的弹匣等)不会退还弹药,超过车辆运载上限的弹药点会被浪费;

  放置的建造物,在完全建成前自行铲除,可以退还80%建材点;

  占领一个敌方点位将给友方+60票,敌方-10票。占领白旗点仍为友方+30票;

  加入了地图投票系统和兵团系统,不同的兵团对应了不同的载具配置;

  叛军和车臣每个电台能放置2门防空炮和2门无后坐力炮;

  直升机的乘客和陆地上的士兵将看到流畅的飞行轨迹,而不是老版本偶尔出现的空中顿卡;

  加强SU25的溅射伤害(12m),削弱A10的溅射伤害(10m)。同时溅射伤害能破坏轻型载具;

  莫辛纳甘和SKS的装弹动画细分,打了几发就得装几发,打空才会使用弹夹装填;

  在主基地无法开火,绷带/医疗包/修理工具可以使用,无法溜车;

  调整建筑的建材点,目前防爆块100点,防爆碉堡300点,防爆墙400点,机枪碉堡400点;

  每个小队只能拿一个通机;

  载具弹药架修复速度加快;

  载具的武器栏顺序重新布局;

  加入载具倒计时功能,损失载具后能看到载具刷新的时间(仅能看到友军);

  更换装备时点击无法更换的装备,会在屏幕右侧告诉你无法更换的原因;

  拖倒地队友的判定加大,拖动应当更为顺手,而不需要去刻意对准判定点。

  BUG修复,系统更新与特效调整

  大幅度更新了画质选项,记得重新设置;

  调整“伽马值效果”为“亮度效果”,使得改变亮度对远处的观察效果差别不大,暂时不支持N卡的外部调整功能;

  更新了直播防窥屏功能,现在可以隐藏姓名,聊天,服务器名,小队名等;

  直升机操作手感更肉,加速更快,坠机伤害降低;

  更新了手雷和榴弹的特效;

  更新了俄军1p63的分划大小;

  更新了5.45AK枪系的枪声;

  更新了所有遥控武器站的视觉效果;

  修复了RPG7装填失败的bug;

  修复了MATV防雷车引擎能被轻火力穿透的bug;

  修复了护目镜可以透过烟雾被看见的bug;

  修复了一倍光瞄/机瞄瞄准速度过慢的bug;

  修复了ATGM打不死人的bug;

  修复了中东simir小车没有发动机声音的bug;

  仍待修复的问题

  在全自动模式下单发点射,旁人听到的却是连续射击的声音;

  远距离击中对方车辆时,击中特效不显示;

  开局车辆翻转,车辆炮塔消失,玩家已经离开车辆但是名字仍然卡在车辆内;

  换图时游戏崩溃;

  指挥官听不见附近语音;

  车辆重置功能导致它卡在其他模型里或悬在半空;

  发射ATGM时,炮手和观察手看到的飞行轨迹不同步;

  直升机无法重置。

  以上就是战术小队2.0更新内容介绍全部内容,希望能够帮到大家。

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