传说之下饶恕机制是怎么样的相信有些朋友还不是很清楚的吧,今天小编这里为大家带来的就是传说之下饶恕机制分析,下面就让我们一起来看看吧。
大家对各小怪的行动饶恕都很熟悉,那为什么还要再说一遍呢?
这件事起因是看到中立实况,发现如果攻击loox至黄名,然后招惹他,就会变回白名。难道说,行动会影响武力饶恕吗?
公式:
敌方血量+敌方防御+敌方修正值-我方总攻击<0
如果说对于不同怪物,修正值不同,那么我想说的,就是在我方给出不同行动后,敌方修正值也会改变。
代码中,关于能否spare的公式是:
敌方血量+敌方防御-我方总攻击-mercymod<0
不难看出,这个mercymod就对应了敌方修正值的相反数。部分怪物的初始情况和行动后的mercymod在下方给出。
Froggit:默认3,威胁30,赞美30;
Whimsun:默认99,恐吓101;
Moldsmal:默认99,模仿101,调情101;
Migosp:默认-100,战场上只留下自己100;
Vegetoid:默认7,
Loox:默认4,招惹-100,不招惹100
可以说这个公式同时兼顾了“威逼”和“利诱”啊。
以上就是传说之下饶恕机制分析了,希望能帮到你。