《炉石传说》恶魔园卡组怎么玩?恶魔园卡组推荐

2021-03-09 17:29:56

  炉石传说恶魔园卡组怎么玩?恶魔是炉石里一个非常热门的职业,很多玩家都喜欢使用,下面小编就带来炉石传说恶魔园卡组推荐,一起来看看吧。

炉石传说恶魔园卡组推荐

  恶魔园卡组组成:

  恶魔园卡组代码:

  AAEBAf0GCI+CA9a5A8II+g7x0AKL1QP8owOT5AMLy7kDMJPeA9DhA84HvLYC8tACwdEDlc0Dm80D184DAA==

  卡位解读:

  这套恶魔园可调整的卡位非常多,稍微聊几个可选择的卡:

  1.烈焰小鬼:强力输出牌,可惜是个2血怪。如果环境里牧师和黑眼术很多可以满编,踢这俩卡组的脸好用得一笔;快攻内战很多可以一张都不带。

  2.小蓝胖:我建议满编,113满身材还带嘲讽,进可吃buff打输出退可护脸,赢盗贼的mvp。

  3.白胖子:术士群友在这个卡位上跟我的选择有分歧,他带的是215嘲讽,在面对海军和奇数贼的时候表现更加良好;我则嫌215进攻性太弱,选择了能打自己脸攻击力也更高的224. 环境里贼太多可以换215.

  4.异教牧师:与333捣蛋鬼互为可替代卡位,我个人更喜欢232,能够卡住很多法术combo。

  5.铲车回火:强力过牌,我是觉得带一张过牌就够用了,带两张自残量有点过高,而且3费的过牌前期也有点卡手。

  6.杰弗里斯:强而有力的终结手段,一般在7费~8费就能亮起来,过牌快的话6费就能亮,无数次救我于危难之中。姐夫的用法比较灵活,不只是斩杀,用来返场甚至拿高质量生物站场都是可行的,曾经有断解的宇宙牧被我拿弗丁大刀砍死过。如果真的不喜欢带姐夫,换个力代之类的终结卡。

  留牌分析:

  说实话,我暂时说不出来这套牌的优劣对局,因为在上分的路上我用这套牌的战绩只能用恐怖来形容:

  是的,这是在前百-前十打出来的战绩,其中甚至一度打出了12连胜这样的数据。大概说一下通用留牌和部分对局的特化留牌方法吧。

  通用留牌:留除了扫帚之外的1费生物,优先级蚂蚱小鬼>=烈焰小鬼=狗头人/向导>=小蓝胖,有两个1费生物的情况下可以考虑留低语;若后手有坎雷萨德与1费恶魔可以一起留。

  打牧师特化留牌:在通用留牌基础上留塞布。

  打盗贼特化留牌:将小蓝胖的优先级与烈焰小鬼对换。

  打术士特化留牌:先手情况下,将烈焰小鬼的优先级与蚂蚱小鬼对换。(无论对宇宙术还是黑眼术,先手烈焰小鬼的效果都很好!)

  打法说明:

  打法方面也相对比较简单,需要注意的是,恶魔园与黑眼术尽管构筑相似,但是在打法思路上是有本质性的差别的:黑眼术是本格组合技卡组,可以前期空过中期爆发;但是恶魔园不行。恶魔园要求前期必须站怪,不站怪就没有输出,因此只要手上有适合裸下的怪就优先站怪,避免抽牌空过情况的发生。当然,由于坎雷萨德+黑眼的存在,恶魔园也有一定的超展开能力,但总体来说取胜思路仍然是传统动物园的,不可依赖超展开爆发。

  有几个需要特殊处理的对局这里提一下,一个是打盗贼,这个对局注意好墙和小塞布的使用方法,中期控制住场面之后不要贪黑眼带来的额外费用,少自残多走脸,避免战线拉得过长被直伤斩掉。一个是对黑眼术,这个对局我的打法是不防红石头,能走脸则走脸,压缩黑眼的单回合操作空间。血线窘迫的黑眼除了红石头之外基本玩不出什么大花活,往往只能勉强操作两下之后被我们的小怪配合buff或直伤推死。还有一个是打宇宙牧,宇宙牧前期的AOE至多A2,我们的怪三血的不少,buff一下2血的烈焰小鬼也能变3血,这对牧师来说解起来是很头痛的,前期多蹭蹭血,5费压塞布经常就能推死;如果推不死问题也不大,恶魔园的韧性极强,可以持续进行多波铺场,拖到后期还有姐夫斩杀的可能性,所以别被解了一两波就跑了:打宇宙牧不打到弹尽粮绝都有赢的希望,而且没过牌的牧师往往比我们更先弹尽粮绝。

  以上就是炉石传说恶魔园卡组推荐,还希望能够帮助到大家。

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