勇气默示录2游戏剧情怎么样?游戏不少玩家已经通关了,对游戏剧情有些自己的感受,这里给大家带来了勇气默示录2剧情通关心得分享,一起来看下吧。
一代剧情是一个头尾闭环、童话糖衣的悲剧。
二代剧情有些效法一代的作法,比如将开头海难死去的主角作为伏笔,并在最后剧情衔接起来,差别在于这次是happy ending。
可是在世界危机的塑造上是远不如一代的。或许是演出的关係或是安排太多人祸,天灾造成的末日景象并不骇人,四个城市中只有第一第二是天灾相关,但是海岸城市的海难呈现和沙漠城市的淹水景象都不够深刻,并不让人担心这城市究竟还撑不撑的住。
人祸本身也并不适合作为末日因子,因为只要把boss打倒似乎也就能解决大多数问题。后面军国入侵只是单纯人祸,跟一代军国的目的差太多,故事相比世界命悬一线的格局小很多。
一代打倒妖精,以为能拯救世界的想法落空是一大转折,逼著玩家亲手葬送无数个世界后才能挑战真boss,悲壮感的营造至今鲜少作品能望其项背。
相较之下这代的黑暗之瞳跟主线并没有太好的衔接铺垫,彷彿是临时塞给玩家的最终boss,作了那些恶描述不多,乍看之下还以为是个极端的求道者,依前面对天灾的演出力道,解开封印会造成什麽生灵涂炭也不清楚,就这样被当成最终boss来打,个人觉得铺陈上是有明确的落差感。
会对主线安排有如此大的意见,实际上是因为序章至三章的剧情算是相当优秀并猎奇,比起一代更具张力,但也凸显了了主线的嬴弱,十分可惜。
以上就是关于勇气默示录2剧情通关心得的简单分享,欢迎大家分享更多玩法技巧。
攻略汇总 | ||
配置要求 | 成就一览 | |
图文攻略 | 中文设置 | |
速刷等级 | 角色介绍 |
更多内容:勇气默示录2nd专题勇气默示录2nd论坛