《帝国时代3》德国发展心得

2006-10-11 00:00:00

游侠会员:青铜色的诗<原创>

帝国3发售一年来,从1.0到1.09,帝国走过了崎岖的平衡之路,虽说不少补丁都有较大幅度的修改变动,不过人们翘首期盼的《酋长》才是玩家心目中帝国3唯一的救世主。今天,随着试玩版的发布,我们终于有机会一窥酋长神秘的面纱啦!

现在,就让我来带领大家粗浅地浏览一下酋长的新特性。首先,酋长试玩版只有2个民族——德国,易洛魁可以选择,对战地图也只有一幅新图——加利福尼亚,但是从中我们已经可以清晰地看出欧洲八帝国与美洲三巨头的全新风采。现在的卡片系统更加完善,卡片数量增加到每个民族130张,TEAM卡绿色,可重复卡紫色,兵卡白色,升级卡黄色,并且有两种检阅方式,英雄在小地图上以星形表示,新的MINI界面也变得极为实用。

我第一个尝试的民族是德国,这个曾经不可一世,最终在1.08被ES活体解剖的悲哀民族,在资料片里会不会上演王者归来呢?!首先让我们打开卡组。哇,眼花缭乱!各位快看,相当多的全新卡片(本人不会游戏外截图,请各位自行想象)主要集中在时代1和时代4,我挑选了一些新卡片做了卡组,然后按下PLAY。

加利福尼亚是一张开局TC旁就有6只羊的地图(好眼熟!),刚开局,我们可能还感觉不到与以往的不同,除了总部边上那个巨大的480XP宝藏。但是,很快你就会发现,探险家的狙击技能冷却的非常快,估计只有原来的一半时间,也就是说打宝变得简单许多,拿下480XP也不是梦想~

按照常规发展,发第一张1马车卡,仔细留意一下,这张卡变成了紫圈,恩,现在1马车卡可以无数次使用了,另外,新加的发现时代农民效率全方位+10%的卡片也成了相当有诱惑力的选择。电脑难度只是普通,我可以悠闲地发展,由于英雄打宝的增多,升级自然也舒服不少。选700金直升城堡,送了9骑卡去骚扰酋长大人,但是敌人的民房竟然会射箭,只好刹羽而归,老老实实在家BOOM了再说。

经济成型后,我便可以向大家隆重推出酋长的欧洲新建筑——酒馆~当然,这里不是产小姐的地方,相反,产的是英姿飒爽的各色佣兵!从今以后,造黑骑和日本武士不再是梦想!(也许佣兵都有酗酒的嗜好吧。。。)但是每局只能造两种佣兵,种类随机。除了佣兵,这里还可以产野外兵种,如亡命骑士,土匪强盗等等,性价比非常超值,但缺点是太占人口,一个强盗就要占去6pop。酒馆的兵种统统只耗黄金,而且在殖民时代就可以造,建造上限是1座,这对将来的殖民战斗必将产生深远的影响。

教堂是另一个在资料片翻身的建筑,牧师不再像以前那么猥琐,他们治疗不需要手动控制,并且多了提升速度与HP各15%的科技,实用性大大增强。同时,教堂里还可以产全新单位:间谍,这是一种侦察单位,有极佳的视野与6.25的高速,并且具有隐形能力(\^O^/),主要功能是用来识破敌人的隐形单位,同时对佣兵类兵种有很高的加成,由于我还没有碰到会隐形的敌人,所以间谍的功效只好暂不评价。德国的时代2卡组还多了一张出色的新卡片:医生大师(随便翻翻哈)。使用后便可以用300黄金的价格在教堂量产战地医生。

教堂之后让偶来看看兵营,啥,兵种和以前一样嘛,无聊便每样都造一个。弩手,老样子,散兵老样子,恩?等等!长矛兵什么时候多了对轻步兵×3.5的属性?再看剑士,也有对轻步兵×2。。。啥也不说了,鸡肋的肉搏步兵翻身的日子到了!

炮厂的变化同样惊天动地,在第四个格子多了一种新型的马拉火炮,被马拖着拖着速度就达到了6!而且战斗力优于鹰炮,只是要在工业时代才能造,看来大家今后要抛弃鹰炮,改用马拉炮了,这大概也是ES下决心加快战斗节奏的一个动作吧。

这还不算什么,最劲爆的是第二种新火炮——扛炸药桶的胖大叔!他们是无畏的人体炸弹,大家对我接下来说的话要有心里准备,这些英勇的胖大叔攻城攻击是:2000。(恐怖活动果然给美国人留下了不可磨灭的阴影- -)

恩恩,一不留神就到了工业,这次ES给我们带来了什么惊喜呢?像刚才所说,资料片大部分新卡集中在工业时代,比如:不会消失的热气球,基地上空飘着个敌人的探子相当不爽吧,最郁闷的是还不能把它打下来!

还有这个:圣殿骑士!西班牙枪骑的妖孽版,一身闪亮的铠甲那叫一个拉风。

这次佣兵队伍增加了北欧势力:瑞典燧发枪手,近身远程属性一流,骑兵,龙骑通吃。

另外还多了无限次德国步枪兵卡,谁叫人家是德国步枪兵呢,而且这张卡是团队的^^b
还有克里支援卡,土著强化卡,剑士发彪卡等等一系列新卡等待实战的检验。

最后,我将为大家隆重献上资料片的一大特色:革命!(请放背景音乐国际歌!)在总部里砸下1000食物,1000黄金,随着一声枪响,音乐国旗全变了,主城也成了另外一座。

所有任人宰割的农民变成了彪悍的民兵,TC里农民无法继续建造,但是可以用100食物建造民兵,以前的卡片消失了,多了四张无限次使用的新卡片,他们是:
加特林机关枪!(手摇式多管机枪,美国人加特林于1862年发明,看过《最后的武士》肯定会有印象)

可惜这个时候可怜的敌人已经被我的试验用部队扫平,没有机会检验他们的实力,这个机会就留给各位好了~

从我的德国试玩来看,酋长确实把帝国3脱胎换骨,变成了一个崭新的帝国游戏,无数的新元素使酋长的内容空前丰富,各位德国众还等什么,赶快去发掘第三帝国的新战术吧!

 

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