特殊技能(物理)
特殊技能是人物重要属性的被动增强技能。
涵盖从抗击打能力到魔法、物理攻击能力在内的各项增益。
通常三个关联节能呈竖向排列,下方技能需要上方技能作为先决条件。
一个技能树上的各技能均为同一性质增强。
不过越是高级的技能增强效果越好。
高级技能效果将替代低级技能效果,并不进行叠加。
活力
增加英雄的生命值。
三级分别增加10、20和30点生命。
警惕
增强英雄抵抗借机攻击的能力。
后两级还会附带主动性的增强。
耐力
提升英雄的耐力。
耐力是施放非魔法技能的关键资源。
铠甲精通
消除英雄穿戴盔甲的惩罚效果。
三级分别对应轻甲、中甲和重甲。
耐力恢复
提升耐力的恢复速度。
学习后耐力会每回合自动恢复一定的数量。
大师弓箭手
增强弓箭和弩的伤害、暴击和攻防加成。
需要长距离武器天赋100才能学习。
盾牌精通
当英雄装备盾牌时,提升其攻击。
这是让肉盾英雄更具攻击力的技能。
闪躲
防御加成。
每级额外提升10点防御。
战斗反射
增加英雄的主动性。
主动性越高的英雄在战斗中具有更高的优先度。
双持武器
通常情况下,双持武器的副手会受到攻击惩罚。
这个技能就是尽量减少双持时的副手惩罚效果。
近战武器精通
同大师弓箭手,不过针对近战武器。
需要格斗天赋100才能学习。