《疯狂游戏大亨》困难难度培训流玩法心得

2015-01-21 17:20:06

  选的困难难度。开局第一件事,搬家(必须搬家才能解锁培训室)。第二件事,规划一个8人开发室和至少4人的培训室。

  这间屋子,只造科研,开发,休息,茶室,培训,主办公室即可(怎么摆放自己研究去……)

  主办公室因为反正没人去,可以把门口用墙给疯了,以后的储藏室跟生产车间同理。

  规划完之后,直接招4个人,摆好各种桌子(家具最好用3星的,反正不差那点钱)。然后有合同就先完成合同存点钱不然破产了就直接GG……然后就开始安心培训吧,游戏开发什么的,以后再说……

  培训的话,开局后画面跟音效起码给培训到60(培训室里面的人越多,培训的时间越短,成效也越低,估计是总的提高量是固定的,然后分摊)。

  培训完,先随便开发一个不带引擎的游戏(为了解锁科研),研究RPG(为了解锁组合),然后直接买别人的引擎(最好是掐时间点,第二个或者第三个引擎出来)注意看钱,别负50W。最好是针对技能游戏或者拱廊的。

  然后在随便开发几个不带引擎的组合游戏,技能+拱廊,叠到3星(反正才5W6,而且你属性高还不一定亏。)接着3星后,直接开发技能+拱廊的游戏,带电脑的引擎,最后分配就算你是25,25,25,25,这个游戏出来起码也是90的评价(我重开过几次了,每次成功)。

  一个游戏起码能赚30W+,多来几个钱就正了,有钱了接着就是一个无聊的死循环……招人培训开发科研(科研的人可以不培训直接上岗,反正培训室别空着就好,多出来的人就扔科研开发科技去)。

  引擎什么的,主要是为了优化你的主打类型,如果电脑开发的引擎是你想要主攻的游戏类型,那就直接买电脑的算了,也不差那点钱,反正游戏类型开发3个不带引擎的2W8就3颗星了,没压力的……

  然后你就可以开始无聊了,随随便便开发个游戏都是90+的分数,我玩了40年,1000M了已经……

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