《泰坦之旅及资料片不朽王座》梦幻战斗搭配

2007-03-16 00:00:00

游侠会员:ananananan <原创>

harbinger = 梦幻 + 战斗 。 测试人物 如图所示 :

感觉与原版的 破法(死灵 + 战斗)极为相似 ,打法也类似 ,同属于 “玩的就是心跳” 的那种职业 。。。

psionic touch 不适合这个职业 ,因为没有什么 附加效果 ,所以还是应该选 冲击 ,因为 附加效果 非常不错 。

premonition 和 武器大师 同时出马 ,轻易地就让 战斗能力 达到 最佳状态 。。。

我还发现,资料片里的 攻速限制 已经放宽了 ,我的这个角色已经达到了 200 ,用 冲击 的时候 更高 。。。

trance of wrath 虽然只能降低 40% 吸血抗性,但面对 非亡灵 怪物的时候已经足够了 ,就算是 亡灵怪物,在 2 把 “叛逆者” 锤子 的 帮助下,也能基本 吸满 。。。

爆击黄字 一般在 6000 左右,使用 幻影攻击 时可以达到 15000 。 个人感觉 战斗专精 的 战风 和 幻影攻击 比起来简直就是 垃圾中的垃圾 。。。

元素抗性 是靠 衣服、护腕 的 符文 保证的 ,因此 不能使用 +伤害 的 符文 ,DPS 少了很多,不能不说是一个遗憾 。。。

打 Boss 的时候,由于没有 外星人 和 尸王 的 按比例减血 的能力 ,所以应该比 破法 差一些 。

打 小怪 的时候,由于 噩梦 的 混乱效果 ,以及 25% 躲避远程攻击 ,又有 幻影攻击 这种强力群杀技能,加上 不错的 吸血 ,所以还是比较安全的 ,血量虽然起伏很大,但一般能维持在 2/3 以上 。。。

该职业对 技能点 要求不高 ,这个 59 级测试人物 已经加满了 所有有用的 技能 ,还有 13 点 剩余 ,以后升级 带来的 技能点 也可以不要了 。。。

总结一下 harbinger 与 破法 的 区别 : 打 小怪 harbinger 更好些 ;打 Boss 破法 更好些 ; harbinger 更容易提升 战斗能力 ; harbinger 对 技能点 要求 比 破法 低 。所以总的来看 , harbinger 可以看成是 破法 的 升级版 。。。


 

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