咒术师学院6月16日更新内容有哪些?本作今日正式版本已经解锁,有些玩家还没来得及更新,这里给大家带来了咒术师学院1.0更新内容介绍,一起来看下有什么新内容吧。
新(重要)内容:
一个可以让你的学生外出冒险的新系统。在这个全新的系统中,你将可以选择小队成员,并引导他们探索地牢,收集物品。有许多新法术、新动画、新事件,以及其他许多新内容等你来探索。
新(重要)功能:为白天、夜晚和地牢添加新的配乐。
新功能:多种任务目标来丰富你的游戏体验。
新功能:许多种新语言。
新功能:许多新事件。
新功能:在大地图上显示已经通关的关卡。
新功能:可回收神器。
新功能:可用小键盘数字键来调整游戏速度。
新功能:凤凰神器可为地牢探索提供增益。
新功能:可以刺激学生学习热情的兽人猎犬。
新功能:新UI音效。
新(重要)功能:不同区域的背景音。
新功能:(纯审美意义上)对于当前不使用的房间增加木板门。
新功能:每种类型的学生均有新增的姓和名。
新(重要)功能:提供多种辅助信息的帮助手册。
新功能:起始书籍重做,提供更多数据!
新功能:一般数据面板现在可以在游戏里直接调出来了。
新功能:新的动画音效(比如仓鼠跑圈时)。
新功能:学生受伤和发疯的新动画。
新功能:更多装备2D卡片肖像。
新功能:更多毕业生3D特效。现在他们不会神秘从你的学院里消失了。
优化
平衡性(重要):许多针对房间、神器和物品的功能性的调整。
平衡性:一些神器现在有了一些改善学生在地牢探索时的效率的效果。
平衡性:一些特质现在有了一些改善学生在地牢探索时的效率的效果。
平衡性:女巫的猫效率降低约33%。
平衡性:邪恶力量扩散的速度基于V1.0的其他修改也有相应调整。
平衡性:资源任务现在更佳困难了。
修复
修复(重要):修复了一个有500万分之一(精确!)的概率导致游戏崩溃的Bug。
修复(重要):优化了在多种场合下(比如不必要的UI刷新)的CPU占有率。
修复:许多更小的没有被列出来的修复。
修复:装备需要至少一点相对应的魔法点数才能装备。
修复:Fir Ent卡现在属于自然系,而非基础卡片了。
修复:现在邪恶扩散的进度变化将以百分比的形式展现。
修复:生物规则现在能正确发挥效用了。
修复:现在全屏时画面不会倒过来了(真是个愚蠢的Bug啊…)。
修复:在不同操作系统中被禁用的字符现在不会出现在学系命名中了。
修复:现在更容易(一点点)放置瞭望台了。
修复:现在更容易选中睡觉中的学生了(即使这并不有助于他们的睡眠)。
咒术师学院1.0更新内容为大家分享完毕,还没来得及更新的同学快快更新和优化吧。
更多内容:咒术师学院论坛