《命令与征服3泰伯利亚战争》对GDI战术详解

2007-04-13 00:00:00

游侠会员:purple]G[dragon <原创>

 Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

  建造顺序

  一开始同时造crane和一个explorer,让explorer往最近的蓝矿走
  crane好后,同时造一个电厂和矿厂(在主矿放下,立刻卖掉,buzzer往对方基地走)
  第二个矿厂(放在主矿)和第三个矿厂(放分矿,卖掉explorer,buzzer往对方分矿走)
  第四个矿厂(放分矿,卖掉第3个矿厂,buzzer去另截杀工程师)

  以上是Scrin的基本开局,对Scrin内战和对nod也适用。我觉得在大多数地图上这是最佳开局了,保证科技的同时最快的得到了4矿车2矿厂。而在像pipelineproblem上面就不用explorer了,蓝矿很近,具体看我下面的replay1。

  同时造电厂和nervecenter
  兵营和stasischamber
  两个机场和电厂
  造满8架飞机,确定钱够用的时候造techcenter

  为什么上来就要开矿?Scrin前期肯定被压制,开始不开矿就没机会开了。
  为什么一定要造crane?保证快速科技,没crane不行。
 Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

  战术中的主要兵种

  1.shocktrooper
  shocktrooper是我最喜欢的单位之一,前一段时间我的战术就是只出shocktrooper,基本没输过。后来发现不好用了,因为很多人知道了用sniper克它

  以下单位被升过disk的shocktrooper完虐:
  所有坦克包括mm在内,也包括喷火坦克
  avatar/tripod
  所有轻步兵
  除carrier,warship外的所有空军
  blackhand/grenadier

  以下单位比shocktooper略强,主要看数量和升了disk没有:
  zonetrooper
  apc/buggy/gunwalker

  以下单位是shocktrooper的克星
  sniper
  shadowteam(效果明显不如sniper)
  Scrin的carrier/warship
要特别注意的是nod的两个支援技能vaporbomb和catalystmissile都能对shocktrooper起到群灭的作用,如果看到tiberiumplant一定要先打掉。可以看到,GDI只有sniper一个单位可以打成了群的shocktrooper,但效果却非常好。一般情况下,shocktrooper看到shadowteam还可以配合其他部队打一打。要是看到sniper最好掉头就跑,哪怕就两个sniper。如果根你打的GDI是个不知道出sniper的noob,你就可以只暴shocktrooper就可以灭了他。

  2.stormrider
  攻击一般但皮很厚,顶着两个防空还可以活10秒以上。GDI在mm出来前没有任何机动兵力能打这个东西,只能靠防空炮防守。而这段时间可以帮你积累很大的优势,让航母出来就能奠定胜局。不过直接出stormrider是不可行的,他们攻击力不高,没有shocktrooper防守的话会被强推掉。

  3.planetaryassaultcarrier
  30艘以上的航母对GDI是无敌的,我对这点深信不疑。你要是不同意请发个replay来证明GDI是怎么打掉30+航母的。(前提示Scrin没有操作失误,那种航母飞到基地深处,然后你在航母底下直接造防空的不算)

  4.mastermind
  攒航母的过程是无聊的,所以一定要造mastermind玩玩,也让对手爽一下。最好双线操作一下,正面假装进攻,让他追航母,mastermind绕进去捣乱。我也试过mastermindmothership的战术,效果一般,没有想象的那么好。还是安心出航母吧。

 Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

  战术过程:

  每个地图略微不同,具体看附件中的replay。这个战术的开局对GDI的一些特殊战术也适用,如工程师+apcrush,orcarush等等(replay3是对抗工程师rush的)。
一些细节:

  1.初期一定要用buzzer侦察好,如果他是单矿predatorrush,就要早点造兵营和statischamber出shocktrooper,飞机先停,守下来再说。要是他升科技或者开矿去了就早造机场。

  2.在smalltownofusa这张图上,要一开始大家都选择了同一个分矿点的话。。。恭喜你,你已经赢了。GDI的surveyor要慢那么10秒钟左右,你可以先造炮台把他踢出这片矿。让后2矿打一矿。

  3.有时候对手被stromrider打了以后会用大量坦克反扑,这个时候用stasissheild定住一部分,shocktrooper一定能守住。

  4.要用好supportpower,当GDI有一些sniper的时候,swarm可以干掉他们。

  5.如果防守压力不大的话,stormrider去打矿车的时候就要开始造techcenter,这时间内不用出任何兵。你要做的就是迅速扩张,techcenter好后狂造塔防守并出航母,而且是只出航母。

  6.stormrider后期也不要闲着,地图上多转转,防他的firehawk来打没成型的航母。

  7.不要怀疑growthaccelerator的强大,在双方矿都挖干的情况下,它能让你2个机场不间断产航母,就是4架/分钟(以tourmentarena这张图,大家个占半边为例)

  8.如果势均力敌的话,航母不到30艘不要去打,就算ioncannon时间到了也不要去。让他炸,不炸到航母就行了。下面是几个replay,对手不是很强,我中间也有j几个失误,但基本上比较好的体现了这个战术。建议你主要模仿一下我的建造顺序,至于后面怎么打都是要灵活处理的。

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