《蛊婆》游戏值得入手吗?游戏评测心得分享

2021-07-22 14:29:22

  蛊婆游戏值得入手吗?游戏正式版本已经正式解锁,有些玩家想必已经更新和体验了,为了便于还没入手的网友有个参考,这里给大家整理了蛊婆游戏评测心得分享,一起来看下吧。

蛊婆游戏评测心得分享

  战斗体验:7/10

  操作比较顺手,没有极为不舒适的地方。

  游戏玩法除了解密,还有对抗各种类似丧尸被虫子附生并变异的怪物,这里面的武器都是用虫子做的,初始武器一把黄蜂枪,子弹是发射出去的虫子,

  游戏里的子弹获取方式有两种,一种直接柜子什么的里面捡到,一种是采集墙上的虫子自己制作,反正都很容易拿到,一局400颗子弹大概是有的。

  游戏中的武器还不止一种,可以给武器升级,还有制作榴弹炮,群伤利器。也就是说虽然普通的虽然小蜜蜂枪能直接通关,但制作组也非常鼓励玩家自由去探图收集更厉害的东西。

  子弹也不止一种,比如这个就是所谓的穿甲弹!

  普通怪一般是边后退边打,一般三枪就倒,最多四枪,精确瞄准大部分1枪能搞定,射杀怪物够爽。

  高级怪需要掌握好走位和后退路线,被贴了很难受的,这种怪物离你远了还会释放技能瞬移过来,就离谱哈哈。

  但其实你打不过跑就对了,因为这游戏没有体力系统,可以一直跑一直跑,直到怪物追到不该去的地方,被系统强制按回去。

  boss级的怪物,就得讲究策略了,利用墙上的机关可以直接放倒boss,我这里并没有成功,不过你子弹多得话,倒也是能打死

  除了boss级怪物打死以后,过段时间他们还会复活,所以玩的时候,子弹还是不能太乱用,特别是高难度,更要精打细算,规划路线。来回走得多了,消耗的子弹就会变多,能避战就避吧。

  画面:6.5/10

  虽然是低多边形风格,但也照样烘托除了恐怖的气氛。

  游戏采用的是ue4引擎制作的低多边形美术风格,资源有限的小团队将美术弱化,重点在游戏性上也确实是一个非常明智的选择,由于比较卡通,所以虽然是恐怖冒险解密游戏,其实对于害怕玩恐怖游戏却又不敢玩特别恐怖游戏的人来说是一个很好的选择。

  而且,在我看来,游戏吓人的地方其实最多就是某处的拐角杀,突然给你扑过来那会儿,都是小事儿,问题不大。由于是卡通风格,所以对3d眩晕的人比较友好,至少我进去的一瞬间,并没有感到不适。游戏中没有任何读条的地方,倒是有很多进不去的门,因为游戏没有完全制作完毕。

  剧情:7/10

  俗套的开头,不俗的真相。

  游戏设定是发生在2015年以后的事,主角的寨子是一个崇拜鬼神的神秘的氏族,因为山中老是有鬼伤人,所以他们用虫子制作武器抵抗凶物,并且每个年代都有一个少女牺牲自己寿命养虫子通鬼神守护族人,这个人就叫蛊婆。

  没错,主角就是被选成了活不过30岁的蛊婆,但是,在仪式的最后一小步的时候,妹妹被一只人化作的蜘蛛怪给叼走了,走进了他们族的禁地,将军冢!而恰巧最近很多族人在这附近失踪,就这样,主角踏上了寻找妹妹之旅。

  并逐渐了解到这里面的秘密。游戏进行到中期,你会发现,将军冢里面居然有三股人,专业研究者,盗墓贼,主角团,这让将军冢恐怖的气氛倒是活跃了起来。更有趣的是,盗墓贼居然撩主角?

  音效6.5/10

  音效转换不太自然,有些地方太突兀

  音效可能很多人玩游戏的时候没有认真去感受,因为大部分游戏音乐做得很棒,直接融入到游戏中了,你不会特别感受得到,而蛊婆中的音效似乎是突然转变的,好像有事马上要发生了?突然又没声了,就难受,很明显感受得到开发组预算不足的尴尬。

  总体评分:7.5

  细节仍需要打磨的优秀恐怖解密游戏

  总的来说游戏游玩下来的感觉并不差,一套行云流水走下去,也是满满成就感,算一个中小型游戏,喜欢解密游戏但没有新游戏玩的,绝对可以去试试,里面有的解密其实挺用心的。

  4个游戏难度让各种类型的玩家都能玩到自己想要的挑战,让几周目成为可能,难度主要是持有的子弹数量与打怪物需要的子弹数量的矛盾,怪物的伤害与治疗物数量的矛盾,这要求你对游戏的非常的熟悉,需要精打细算,格子并不多,物品的舍取需要好好思考,让游戏增添多种可行性。

  游戏每个人物都有相应的配音,不用特地去看字幕,点个攒,但是配音搭上表情不会动脸,确实挺难受,但这种美术风格似乎没有太好的解决办法。

  音效转换比较生硬,虽然是低多边形风格,rtx2080ti虽然不是特别厉害的显卡,但在遇到大场景的时候也会突然掉帧,这就很奇妙,动作比较僵硬,剧情开始主角的妹妹动作说不来什么就感觉挺诡异的。

  蛊婆游戏评测心得为大家分享到此,主要从战斗、画面、剧情及音效等方面进行了评价,没入手的玩家可以参考下,祝大家正式版本体验愉快。

更多内容:蛊婆论坛

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