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《霸王》通关感受

2007-08-14 00:00:00

游侠会员:非游客 <原创>

一遍善良,一遍邪恶^^
都是从头打到尾
邪恶也没打SOLO模式,感觉SOLO模式会不会麻烦了点^^^又要小鬼拿东西,开机关,又不要小鬼打^^太麻烦了^^^^^

邪恶的比善良简单一点点^^

鉴于原来听某游侠积极分子说,游戏没玩穿3遍就不能评价其缺点,我只穿2遍,所以我就不写那么大问题了,只说4个小缺点

优点
很多,大家都知道了
我说一个个人感受,让人有了邪恶的黑社会殴架的感觉……它的特色让人眼前一亮

缺点:
没有即时存档,虽然它似乎不怎么需要,不过这一点确实比较烦……不能随存……

操作略微麻烦,不知道大家有没有这个感觉,小鬼的操作比较烦^^尤其是搞长途跑^^^耗费时间还经常失败,而且我一般只带几个小鬼,死完了或者要搬运东西,开开关人手不够了,又要往回跑去召小鬼^^^累死^^^^尤其是有几个关卡,跑了好久啊^^^

没地图,路虽然很简单,但有个地图总比那样空空的好^^^不习惯,要看着屏幕走来走去,有的地方路又远,要死盯着看^累
^^喜欢只看小地图走^^

游戏元素太简单,最明显的就是物品和特殊攻击。明显少了点,不过这似乎也是通病,但霸王的比一般的ACT的东西还少……是不是全用小鬼补充了???这样玩久了肯定会有点郁闷,后面似乎都是换汤不换药的东西,单调……
还有在家里,就那么回事。无论是锻造系统还是夫人

游戏难度:上手难度属于中等偏高,游戏流程难度中等,BOSS难度中等偏低

剧情:可以玩双线比较舒服,但邪恶在城内就只能抢东西,不够爽……在家里也只有几个仆人……没啥特别爽的
结局有点出人意料。
PS:结局如果你是邪恶,但你又选的是姐姐,或者相反,会出来很别扭的画面……

欣赏各各特色的风光,带着一帮小鬼锤人……回想起地城守护者
有意思,舒坦,不过玩久了确实也有点点腻味…………
我就玩不下第3遍了…………

我评价应该还算中肯,这个游戏实在不好与其它游戏比较,跟本区另两款比显然是不科学的,本身这样的游戏就少…………

应该这么说吧:
创新游戏,非常值得一玩,是非常少的特异风格游戏……尝尝鲜,或许你会喜欢……
 

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霸王
平台:X360 | PC
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