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《战锤40K:弑君》全系统图文流程攻略

2015-05-05 16:29:30

  四、全玩家技能

  玩家是作为个体参与到每场战斗当中,玩家发动的技能同样需要耗费行动点。

  玩家操控不同的种族,但玩家技能都是一致的。

  缠绕(assail)

  介绍:有效的物理缠绕在敌人的身上,这会令到他们决心产生50%的动摇,那么他们更容易被镇压(被镇压的人无法进行任何活动)。

  花费:2点行动点

  唯有死亡(only in death)

  介绍:增加目标作战单位的伤害量。

  花费:1点行动点

  蔑视一切的装甲(armour of contempt)

  介绍:目标作战单位获得一个盾牌,这个盾牌不被打破则一直存在。

  花费:1点行动点

  不屈(unyielding)

  介绍:增加友军作战单位的装甲,包括毗邻的作战单位。

  花费:3点行动点

  只有战争(there in only war)

  介绍:增加目标作战单位的装甲。

  花费:1点行动点

  未完待续......

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