开拓者正义之怒骑乘战斗怎么样?游戏中有骑乘系统可以体验,不少玩家想必都有自己的一些战斗感受,这里给大家带来了开拓者正义之怒骑乘战斗心得分享,一起来看下吧。
总结一下就是,骑乘这个战斗体系很强,是少数几个近战build在前期就能兼顾高伤害和生存能力的选择,而且还能配合几个强力的团队专长进一步提升本身就优化空间很大的动物伙伴的战斗能力。
这作前期最直接提升生存能力的方式就是骑马,只要一上马,敌人近战仇恨基本都在马上了。
前期带马的职业都很不错,是开荒的好选择,但是,骑酱是里面最弱的一个,建议只进一级骑将嫖团队专长,骑将分享团队专长的能力还是不错的。
总之,五级必选马,然后吐槽一下屁爱抚这把圣武士的马削弱的及其严重,还不如3R的圣武士,3R圣武士是可以骑带施法能力的独角兽的,坐骑还有一大堆强化的豁免能力,结果到了PF就是白板动物伙伴了,只有一个天界模板。
由于这游戏的奇妙放怪量,防御光堆AC也很容易翻车(小怪总会roll个20给你看),而且前期有大量接触攻击和各种恶心加debuff打属性的敌人。
无论如何,尽可能减少接敌时间才是防御的王道,把防御能力当成保证输出环境的手段才能保证游戏体验,不然打半天你打不死敌人,而小怪摸到你又要花费资源回血甚至花法术清理不良状态。
从这个角度来讲,骑马是性价比最高的防御选择了,几乎不减弱你的输出能力(实际上输出增加了,骑马打中小体型加1ab)。
推荐小升中体型的动物,就算不骑也不怎么会卡,中升大体型的动物在室内太折磨了。
以上就是关于开拓者正义之怒骑乘战斗心得的简单分享,大家骑马战斗有什么感受呢?欢迎留言区评论和分享,祝大家游戏体验愉快。
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