银河破裂者10月19日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来银河破裂者10月19日更新内容一览,快来看一下吧。
主要内容
如果自动保存删除失败,游戏将不再删除地图保存文件——这应该可以防止玩家在行星位置跳跃时丢失进度。
自动保存文件不能再被手动覆盖。
游戏将尝试为每个保存状态创建一个独特的保存备份目录。
修正了当访问保存备份目录的权限因任何原因被拒绝时的无限加载/保存。
修复了常规游戏过程中与建造/出售建筑有关的Lua崩溃。
修复了背包界面、战争迷雾系统和武器模型系统中的几个崩溃问题。
我们改变了启用可能的显示器和输出分辨率的方法。这将防止游戏在有超过512种输出分辨率/显示器组合的情况下崩溃。
游戏现在可以正确识别系统语言,并默认对此语言切换本地化,不需要任何手动设置。
D3D12:在某些API调用失败的情况下为适配器检测添加日志——这将使我们在未来更快修复与DX12相关的问题。
世界效应系统:修复了潜在的地震瞬杀问题。
游戏将不再显示可能打断你游戏的LUA错误信息。
Commands.lua:让cheat_add_resource ironium发挥作用——它现在会添加适当的资源。
声音:修复了MusicPlayerEmulator在暂停时的崩溃。
通过引入一些优化措施减少了存档文件的大小。
火山地区侦查任务
强制在地图上生成更高的最低数量冷冻植物,以防止不良的RNG实例。
增加了产生大型低温植物而不是小型低温植物的概率,以提供更多可扫描的对象。
增加了生物扫描仪的提示显示时间,以鼓励使用扫描仪而不是破坏植物。
被破坏的冰冻植物现在会随着时间的推移而重新生长,以便在火山地区侦察任务中始终存在。
小改动
调整了战利品容器的大小。
增加了探索生物异常点后获得里格斯先生皮肤的概率。
增加了从所有敌人身上掉落模组的概率。
修正了小型机枪和迷你枪的灯光。
成就:在基准模式中不会触发成就。
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