艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
|
||
系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
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南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
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这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
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南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
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城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
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普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
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攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
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这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
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逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
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飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
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普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
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普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
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坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
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杂鱼:
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
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大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
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普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
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普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
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飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
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亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
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哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
|
||
系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
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噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
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普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
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飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
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逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
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猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
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逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
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兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
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坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
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这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
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狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
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南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
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大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
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艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
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逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
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血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
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全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
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逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
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城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
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看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
艾尔登法环南瓜头怎么打?游戏试玩版本不少玩家已经体验过了,游戏中各种大小boss有不少,有的好对付,有的需要一定技巧,这里为大家带来了艾尔登法环boss打法技巧详解,一起来看下吧。
中等水准:
噩兆:主线第一个boss,去城堡就能见到,典型的快慢刀,近战派生较多,二阶段攻击欲望大幅增强,并且多了左手的锤子技能,设计质量还是相当不错的,个人是用双刃和小盾弹反莽过去了。
这作弹反时机感觉提早了一点,加上测试版有种莫名的延迟感,所以需要多适应一下,而且敌人应该是有隐藏的架势条,噩兆弹反一次不足以让他崩盘,一般是要两次左右可出硬直。法师打会很简单,朋友法师开局杀这boss比我快多了。
逃课打法:去找圣诞老人买三狗灵魂,摇铃叫狗狗帮忙,狗狗削韧和吸引仇恨都相当不错(也适用于大部分人型boss)
普通水准:
大树守卫:开局一进入旷野都能看到,鬼刑部骨架,不过招式更多范围更广,压迫感比鬼刑部强得多,纯翻滚莽过。打不过的话可以跑,逃课可以三狗也可以卡地形法术磨死。和官方演示里的明显不是同一个,后续应该还会遇到同模的敌人。
城堡里的多手精英;虽然没有boss血条,不过进攻欲望比较强,加上地形黑暗狭小,还是比较危险的,最好还是法术或者涂脂。对了,别试图卡门,这敌人武器长可穿墙,外面的小兵最好也清一下,要不会进来捣乱。
狮子:城门前NPC选择让他开放正门,走正门上去就能见到,推荐先清下周围杂兵。兽型boss,右掌带刀,注意起抬手的动作。三狗依然能很好吸引仇恨。
猎犬骑士:通过一个野外法阵传送进去,具体忘了哪了,骨架类似冰骑,攻击带出血,比较神经刀,好在强度不高。法术打他可一套带走。
飞龙:右下沼泽能见到,推荐骑马打,比较好躲喷火,火焰有两种方式,横扫和下喷,起飞下喷威胁最大,血不满大概率被秒。杀死后可以拿心脏去左下角小岛换个法术。
精英水准:
守墓人:右边河道尽头的地下墓地里,虽然有一定的攻击欲望,但由于强度不高,可直接莽死。注意低血量时会开内潜(?)
看门犬石像:左下角地牢,缓慢刀法以及喷火,同样由于强度不高所以威胁性不大,注意别被烧到,有几率会频繁复读下砸招式。
山妖:矿洞地牢中层能见到(注意电梯下降途中的路),和野外巨人同模,不过用的是大锤,攻击欲望更强。修脚没啥好说的。
南瓜头:右边废墟地牢,需要骑马跳过去,依然是强度不高,杀死后后面的门里有这一作的魔法老师(新老婆?)。对了,入口附近有朵大王花,注意它会放一招光法术,最好一看到特效就远离躲避,不然会被连死。
血指:测试版里唯一的入侵NPC,正面会弹反,攻击带出血,别被连续打中了,不过这战会有太刀好哥哥帮忙,没难度。
杂鱼:
亚人首领×2:去左下小岛的地道中遇到,虽然有两只boss但不会一起上,很菜,韧性低,注意周围还有小怪就行。
兽人:具体位置忘了,一个洞里,会一套连招,但没啥威胁,韧性巨低,可大剑屈死。
黑骑:晚上在桥上遇到,骑马几刀就能砍死。
哥瑞克的士兵:试炼洞窟的boss,估计大部分人都跳过这个真正的新手教程了,完全就是野外杂鱼骑士加了个血条,两刀死。
关于艾尔登法环boss打法技巧详解为大家分享完毕,这是目前版本中遇到的各种boss,希望对大家游戏能有所帮助,更多游戏玩法可以点击相关攻略了解。