GTFO如何节约子弹?由于弹药吃紧,因此我们在游戏中会尽可能的选择一些dps高,输出高且弹药效率也高的枪。 下面小编就带来GTFO全自动与半自动选择推荐,一起来看看吧。
众所周知,大部分全自动武器拥有良好的操控能力,能泼水能控制,很多枪输出能力也不错,但是为什么很多人都不太喜欢使用全自动武器呢?这里我们再提出一个东西:弹药利用率。
相信很多玩过gtfo的玩家也都认识得比较清楚,在全自动武器击杀怪物时,很多情况下是难以做到在泼水的最后一发命中怪物并击杀时能够立即停枪的。
举个例子:突击步枪,在正常情况下我击杀近战怪的平均消耗弹药量是9,但是经常在第8发的时候怪物就已经死了,而我多打出去的一发子弹则属于无意义消耗,如果每一只怪我都会多打出去一发子弹,那么我的无意义消耗便占用了1/9,即90发子弹我会稳定空掉10发子弹,这还是在假设我的命中率是100%的情况下发生的。
而半自动则不会出现这种状况,当你知道dmr能够一枪头一枪身子干掉一只近战怪的时候,你还会射出去第三发子弹吗?当你知道hel gun能够两枪秒黑刺时,你还会射出去第三枪吗?这就是半自动的相对优势:弹药利用率高。
那么可能还有人会问我:那照这样子,我把全自动武器的击杀消耗子弹量记下来不就好了吗?不好意思,有种东西叫做射程衰减,而恰好几乎所有的全自动武器都很吃射程衰减。也就是说,除非你贴脸打怪,否则在大多数时候,即使你根据武器的伤害表和怪物的血量表来计算击杀消耗是不成立的。再者,怪物受到部位破坏是有一定程度的抖动的,在这个机制之下全自动是很难全部命中目标的。
综上,在这个版本中,我认为10cc的脑子可能是抽了,半自动的弹药效率在优于全自动的同时,dps也比全自动高,更有某些射速变态的半自动我不说是谁,因此这个版本更加趋向于半自动,全自动也大多处于下水道。
GTFO全自动与半自动选择推荐为大家分享到此,不知道具体使用方法的玩家可以学习一下,祝大家游戏体验愉快!
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