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《战国BASARA 4:皇》全人物固有技能及连招解析

2015-08-03 16:57:10

  今天小编带来“mq2000”分享的《战国BASARA4:皇》全人物固有技能及连招解析,希望大家喜欢,一起来看吧。【本文转自A9VG 作者:mq2000】

人物招式分析相关:

  每个角色都是在天难度下测试。

  并不限制武器铭的装备,我自己是开,专属,六道,打扎,另外两个随便装的。

  很多角色装了专属就有质变,不装也能随便打,遇到这类人物,会专门说。

  推荐连招基本都是指对武将。

  每个角色内容不想细看,就直接看最后的简单连招。

通用守则:

  天难度,敌人在气绝状态会使用BASARA技能。

  敌人使用BASARA时,可以用戏画破解,不但能终止敌人技能,还能造成伤害。

足利义辉-天政奉还

人物简介

  天赋各类才能于一身的室町幕府曾经的王者,作为足利十三代对于现在自己的时代日本已失去活力感到堪忧,希望人们能再次燃起热情。觉得谁都可以赌上自己的命运争取天下,所以把将军之位归还于上天,使时代完全回到0,引起“战国创世”的始作俑者。

  特点:属性震(一定几率前方出现高伤害大范围的地裂效果)。

  使用随着攻击可变成刀、枪、弓的特殊武器“笏”。

  使用固有技时会出现轮盘,之后根据轮盘所出的结果变化攻击型。

专用铭-太平

  廻天之賭(R1)以及普攻第八段长按出现的转盘颜色均分,回转速度减慢。

  并且有益状态时间延长,负面效果时间缩短。

普攻□:

  刀攻击→刀攻击→枪→用刀挑空→小跳突进→笏攻击→突进→弓箭射击,一共8段。

  第8段长按,可以出廻天之賭(R1),射箭出去的颜色决定附加的状态。

  速度不快,但是范围大。配合廻天之賭(R1)红色,普攻就变得相当强大。

  空中□:3段攻击,很少用到。

  空中△:震地攻击,很少用到。

固有技1甲羅之薙(长按□):

  瞬移前方至敌人身后,旋转枪攻击将其挑到前方。多段攻击。

  对空的时候,容易被打断。可以接在普攻之后。

固有技2天至之令(△):

  挑空技,长按会追攻,先用弓箭连射,最后用刀尖将其挑飞。

  装有多个六道极空中追击时,自身周围地面产生地裂,这招安全性提高。

固有技3快進之矛(方向+△):

  突进技,长按可以追击,将敌人挑到枪尖,旋转一周后投飞。

  红色Buff下或者冲刺中可取消出招前的硬直。

  突进能使敌兵怯懦,武将气绝倒地。

  突进中可以用甲羅之薙(长按□),天至之令(△),廻天之賭(R1)取消。

固有技4廻天之賭(R1):

  长按R1可以开启转轮,专属铭对次技能有很大加强。

  转盘的四个颜色对应附加四种状态:

  红色:移速和攻速都变为原来的三倍,各动作的前后僵直几乎没有了。

  黑色:攻击力变为原来的3倍。附加震属性,而且有霸体。移速和攻速有所下降。

  黄色:时间停止,画面变成反色状态,所有敌人停止行动,自己状态不变。

  紫色:除了普攻,不能使用其他招式。可以用Basara技解除。

  在红色和黑色状态下,使用固有技有一定几率产生相同颜色的光。

  被吸收积累后(约5次),身上被色光缠绕,之后固有技攻击吸光,此状态的时间就会被延长。

装备专属铭之后的目押方法:

  装备专属铭,转盘均分为4份,依次为:黑红黄紫。容易操作了许多。

  在地上的转盘是有个白色的闪光点,那个是产生状态的目押点。

  通常在黑色在目押点松开R1为黄色(时间停止),红色松开为为紫色,黄为黑,紫为红。

  实在手残,可以用暂停大法:

  轮盘出现,按暂停,如果想要红色攻速Buff,看目押点上是不是紫色,如果是,松开R1,接着游戏

  如果不是,R1别松手,返回游戏,再暂停,如此反复。

固有技5栄光之露(L1+△):

  向前方射出箭雨,敌人不可防御,可使其气绝。

  发动技能,没有射出箭之前,可以左右调整下落地点。

  如果前方有障碍或者墙壁,箭雨下路地点会在自身周围。

  技能范围广,持续时间长,对付阵大将好用。

  射箭过程不可取消,但落箭雨的时候可以自由发动其它技能。

固有技改(L1+□):

  防反技,旋转笏,敌人攻击会反击,如果反击成功,威力很高,并且会吹飞敌人,

  在动作开始和收尾时不会反击。

奥义1無間之扉(R2):

  发动此招,身体前方有死区,打不到敌人,而且多余动作太多,威力尚可,出招很慢,实用度不高。

  实在想看看效果,耍酷之类的,在下列情况下使用:

  固有技改(L1+□)反击成功之后,限于单挑。

  廻天之賭(R1)的黄色时间停止中。

  栄光之露(L1+△)敌人处于箭雨当中,且身边无敌人。

  和敌人有一段距离,正在往自己方向移动,且身边敌人

奥义2旋盤之極(R2):

  这个奥义有四个属性分别是:青龙(暗),朱雀(火),白虎(雷或光)、玄武(冰),罚;

  想要那种buff,可以一直按住R2,然后转到你要的buff时松开R2就可以了。

  青龙

  暗属性青龙在前方左右飞腾攻击敌人。

  朱雀

  炎属性朱雀前方直线突进。

  白虎

  一定时间内自身周围光或雷属性攻击从天而降。

  玄武

  自身周围形成一个巨大的冰罩。

  冰罩内的敌人动作被终止,一定时间后破裂有伤害判定。

  罚

  一定时间内画面两边被遮挡,视线受阻。

奥义3生命之炎(R2):

  在击中敌人后,通过QTE按键来触发。最多要按10次。

  输入成功,对BASARA武将固定伤害,其它武将是一击必杀。

  输入失败,敌人回血,自己减血。

  长按判定范围变大(可可锁更多敌人)。但是QTE对于手残的来说依旧有难度。

  可用在廻天之賭(R1)的黄色时间停止中使用,提高成功率。

  拥有很多华丽好用的其它技能,这招不用也罢。

Basara技(O):

  发动后,看起来很华丽,武器插满地,用不同的武器轮换攻击。

  大范围,威力也不错。

基础分析:

  本身绝大多数技能的性能都很高,所以很容易去无脑的去玩。

对杂兵:

  普攻3段之后廻天之賭(R1)基本上可以扫平一切,远程用快進之矛(方向+△)即可。

  自认操作不错的可以突进敌群,奥义生命之炎(R2)清屏;手残还是用廻天之賭(R1)前段。

  对阵大将:栄光之露(L1+△)

  对武将:廻天之賭(R1)加Buff,之后:

  黄色时间停止随便打。

  红色攻速用普攻加快進之矛(方向+△),甲羅之薙(长按□)都能很好的衔接。

  黑色加攻后附加属性震和霸体,自由发挥吧。

推荐连招:

  整个角色的技能都很强,没有Buff的情况下,衔接有少许问题。加了Buff以后参考上面对武将说明。

  一般情况用固有技改(L1+□)作为起手技:

  固有技改(L1+□)→奥义無間之扉(R2)→天至之令(△)

  固有技改(L1+□)→栄光之露(L1+△)→快進之矛(方向+△)长按

简单连招:

  加上Buff以后,随便打,就是最简单的方法。

更多相关资讯请关注:战国BASARA 4:皇专题

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