《刀锋战神》正式版1.0有什么内容?正式版1.0更新内容分享

2022-01-18 14:11:10
常见问题

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刀锋战神正式版1.0更新内容分享

  补丁内容

  1. 添加了新章节和最终结局。每个角色可以看一次不同的对话和结局。

  12个关卡

  ‘伊莱克特拉’ BOSS战

  ‘波努斯’ BOSS战

  ‘乌拉诺斯’ 最终BOSS战

  基尔/珍妮/黛西的结局

  2. 添加了角色副被动。

  【敏捷】移动速度增加3/6/9/12/15%。

  【迅速突进】突进的冷却时间减少0.1/0.2/0.3秒。

  【集中】副武器攻击力增加10/20/30/40/50%。

  【属性变更】可变更核心外壳的属性1/2/3/4/5次。

  【障眼法】可刷新在核心外壳中要选择的核心候选列表1/2/3/4/5次。

  【玩偶匣】可刷新开启装备箱后要选择的装备候选列表1/2/3/4/5次。

  【核心升级】获得核心时,有4/8/12/16/20%几率级别增加1。

  【装备升级】获得装备时,有4/8/12/16/20%几率级别增加1。

  【传说守护者】在装备售货机中,有1/2/3/4/5%几率发现传说等级的装备。

  3. 战神等级的完成记录重置和扩张。

  最高战神等级15

  从等级11开始,每级的敌人攻击力提升,还有将增加10%的体力。

  4. FX修复

  减少了遮挡视野的一些FX的个数和效果。

  添加了显示类似于爆炸等攻击的爆炸领域的效果。

  5. 添加了一些背景音乐。

  6. 添加了核心升级系统。

  通过NPC依欧,可以升级拥有的主武器核心的功能。等级3和等级5发动强力效果。

  【寒冰主武器】

  等级1. 受到寒冰武器攻击的敌人将陷入恶寒将减少移动速度和攻击速度。在恶寒状态下收到暴击伤害时,将陷入冰冻状态。

  等级2. 冰冻核心的伤害量增加20%。

  等级4. 冰冻核心的伤害量增加30%。

  ㅇ 寒冰武器:寒流

  等级3. 暴击率增加30%,并对敌人造成伤害时,将会发生寒冷爆发。(冷却时间3秒)

  等级5. 对冰冻免疫的敌人造成的暴击伤害量将增加200%。

  ㅇ 寒冰武器:霜冻盾

  等级3. 每多1名陷入恶寒敌人时,受到的伤害量将减少0.5%。

  等级5. 每隔5秒,自动形成冰盾。

  o 寒冰武器:彻骨的寒气

  等级3. 消失冰冻效果时,将会发生寒冷爆发,并使周围的敌人冰冻。

  等级5. 对陷入恶寒的敌人造成伤害时,将会发生巨大寒冷爆发,将使画面中的所有敌人冰冻。(冷却时间5秒)

  【点燃主武器】

  等级1. 受到伤害的敌人会叠加点燃层数,并周期性受到灼伤伤害。点燃叠加到10层时会发生爆炸造成范围伤害。

  等级2. 火焰核心的伤害量增加20%。

  等级4. 火焰核心的伤害量增加30%。

  ㅇ 点燃武器:永不熄灭火花

  等级3. 直到陷入灼伤状态的敌人死亡为止,持续造成灼伤伤害。

  等级5. 每多一名陷入灼伤敌人时,点燃核心伤害量将增加10%。

  ㅇ 点燃武器:流星

  等级3. 向产生点燃爆发的地区掉落造成相当于普通攻击力300%伤害的火球。

  等级5. 火球掉落的地方会产生烈焰。

  ㅇ 点燃武器:放烟花

  等级3. 使用副武器攻击敌人时,有25%几率在敌人身上发生点燃爆炸。

  等级5. 产生火焰爆炸几率增加为40%,并在2秒内使受到伤害的敌人陷入晕眩。(该效果对免疫无法移动的精英怪同样生效)

  【电流主武器】

  等级1. 使用电流武器攻击时,会生成连锁闪电。连锁闪电会对附近的敌人造成伤害,并有一定几率附带触电效果。

  等级2. 电流核心的伤害量增加20%。

  等级4. 电流核心的伤害量增加30%。

  ㅇ 电流武器:激烈闪电

  等级3. 受到连续闪电伤害的敌人有30%几率陷入触电状态。

  等级5. 每当目标受到连续闪电伤害时,电流攻击的伤害量将增加20%。(最多600%)

  ㅇ 电流武器:巨大雷电

  等级3. 对敌人造成伤害时,产生巨大雷电。(冷却时间3秒)

  等级5. 巨大雷电的伤害量增加1000%。

  ㅇ 电流武器:雷电大作

  等级3. 主武器、突进、冲刺攻击、辅助核心都处于电流核心,并对敌人造成伤害时有20%几率产生雷电。

  等级5. 一次产生连续3次雷电。

  7. 添加了核心变更系统。

  通过NPC依欧,可以将拥有的核心转换成更强大的核心,并继承所拥有的核心等级。

  【冰枪变更】

  避雷针:1秒补充1个避雷针,飞向敌人身上并于3秒内发射连续闪电。

  火焰矛:每秒补充一个火焰矛并发射出去。受到伤害的敌人身上产生爆发。

  【寒冰旋风变更】

  电流旋风:使用副武器进行攻击时,电流旋风将飞向前方造成持续伤害并向周围放射连续闪电。

  火焰旋风:使用副武器进行攻击时,火焰旋风将飞向前方造成持续伤害并在到达地点爆发。

  【复仇电流变更】

  自动寒冷爆发:每隔2秒自动产生一次寒冷爆发。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。

  自动点燃爆炸:每隔3秒自动发生一次点燃爆炸。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。

  【电流爆炸变更】

  寒冰炸弹:进行副武器攻击时,将发射寒冰炸弹。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。

  点燃炸弹:进行副武器攻击时,将发射点燃炸弹。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。

  【火焰弹发射器变更】

  冷却弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的冷却弹。受到伤害的敌人将陷入恶寒状态。

  电流弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的电流弹。受到伤害的敌人将有一定几率触电。

  【烈焰变更】

  冰霜:往突进的地点后面发射冰霜进行攻击。受到伤害的敌人将会陷入冰冻状态。

  电流地雷:往突进的地点后面产生地雷。敌人踩到地雷就会爆炸。受到伤害的敌人将会触电。

  8. 平衡修正

  【核心】

  电流核心 ‘放电:突进’ 的感知对象数量和连锁对象数量减少。

  点燃导弹的技能攻击力减少50%。

  寒冰:突进的寒冷爆发伤害量从30增加到120,并受到伤害的敌人有100%几率冰冻。

  强韧核心体力恢复量从40增加到150。

  强韧核心最大体力增加量从15增加到35。

  强韧核心 ‘迅速恢复’ 的恢复量从80增加到250。

  强韧核心 ‘体力强化’ 的体力增加量从30增加到50。

  强韧核心 ‘复合强化’ 的体力增加量从15增加到30。

  强韧核心 ‘复合强化’ 的能量值增加量从15增加到30。

  强韧核心 ‘能量强化’ 的能量值增加量从30增加到50。

  点燃叠加的爆炸攻击力减少。(180 → 120)

  【装置】

  电线的伤害量增加值变更。(基础7% / 每级5% → 基础15% / 每级10%)

  盗贼的手套的等级从稀有变更为史诗。

  盗贼的蒙面等级上升时,闪避率上升值从5%变更为2%。

  摩托车头盔的等级从史诗变更为传说。

  摩托车头盔的无敌时间从0.5秒减少到0.3秒。

  计秒表的冷却时间从0.5减少到0.3秒。

  绷带的恢复量从15增加到50。

  启动按钮的攻击力以及攻击速度的增加值变更。(最初20% / 每级10% → 最初10% / 每级5%)

  【角色 - 基尔】

  【电锯】装备被动 ‘连环步’ 闪避率增加值从10%增加到20%。

  消除了【恶魔猎人】以狙击的普通攻击力角色向后推开的现象。

  【恶魔猎人】狙击攻击力增加50%。

  【恶魔猎人】扩散射击攻击力增加50%。

  【恶魔猎人】充能攻击力由最小150%修改为最大300%。

  【恶魔猎人】离子炮的发射体攻击力减少50%。

  【恶魔猎人】离子炮的能量消耗量从24增加到60。

  【恶魔猎人】离子炮的冷却时间从6秒增加到12秒。

  【恶魔猎人】直线火箭的攻击力变更。(基础发射体的180% → 360%)

  【斧头】每提升巨大斧头被动Lv1,体力比例普通攻击力增加从1.5%修改为0.5%。

  【斧头】武器改造 ‘幽灵斧头’ 等级3的爆炸伤害量从120增加到360。

  【斧头】普通攻击力从90修改为76。

  【斧头】技能攻击力从100修改为80。

  【斧头】回旋斧头攻击力变更。(飞出时基础发射体的110%→ 300% / 飞回时的基础发射体180% → 300%)

  【斧头】回旋斧头发射体的飞行速度变快。

  【角色 - 珍妮】

  【角响尾蛇】普通攻击力从20增加到32。

  【角响尾蛇】蓄力攻击力从普通攻击力60%增加到100%。

  修正了【角响尾蛇】流血充能伤害不正常的错误。

  修正了【角响尾蛇】流血充能伤害无法参考普通攻击力成长值的错误。

  【角响尾蛇】剧毒物质专家等级4和剧毒手里剑等级3的剧毒伤害量增加值变更。(30 -> 100)

  修正了【角响尾蛇】剧毒手里剑 ‘剧毒爆发’ 无法参考技能攻击力成长值的错误。

  【角响尾蛇】剧毒物质专家等级4 ‘剧毒爆发伤害量’ 增加值变更。(50% → 150%)

  【角响尾蛇】剧毒手里剑 ‘剧毒爆发’ 修改为不适用暴击。

  召唤兽 ‘基拉’ 的普通攻击速度增加。

  召唤兽 ‘基拉’ 的普通攻击力从珍妮普通攻击力的800增加到1800%。

  召唤兽 ‘基拉’ 的技能攻击力从珍妮普通攻击力的2000增加到2500%。

  【角色 - 黛西】

  【寂静之刃】大太刀的动画延迟减少。

  修正了【寂静之刃】大太刀卡住的错误。

  【其他】

  BOSS体力低于50%状态下,每10秒恢复最大体力。(3% → 1.5%)

  BOSS登场后,每10秒攻击力增加10%。(最多300% → 150%)

  武器改造升级的每级费用变更为100/200/300/500/700。

  安吉拉的基础恢复量增加为160。

  战神等级增加时,增加的精英攻击力和BOSS攻击力从15%增加到了20%。

  从食物等级2和等级3获得的闪避率由5%变为2%和3%。

  9. 添加了挑战课题。

  【你认识被改名的抢手吗?】击倒第1章节的BOSS麦克。

  【拉特莫坦▪乔】击倒第2章节的BOSS拉特莫坦。

  【粘粘的蜘蛛网】击倒第3章节的BOSS夏洛特。

  【食人植物】击倒第4章节的BOSS普兰托斯。

  【机器人收藏家】击倒第5章节的BOSS独眼龙。

  【叽叽!叽叽叽!】击倒第6章节的司令伊莱克特拉。

  【天空之城支配者】击倒第6章节的BOSS波努斯。

  【波努斯的真实身份】击倒第6章节的BOSS乌拉诺斯。

  【初级反抗军】完成战神等级3。

  【中级反抗军】完成战神等级5。

  【高级反抗军】完成战神等级8。

  【反抗军专家】完成战神等级10。

  【点燃核心专家】获得所有种类的点燃核心。

  【电流核心专家】获得所有种类的电流核心。

  【寒冰核心专家】获得所有种类的寒冰核心。

  【电锯专家】基尔的武器[电锯]的武器改造达成Lv.5。

  【斧头专家】基尔的武器[斧头]的武器改造达成Lv.5。

  【恶魔猎人专家】基尔的武器[恶魔猎人]的武器改造达成Lv.5。

  【寂静之刃专家】黛西的武器[寂静之刃]武器改造达成Lv.5。

  【角响尾蛇专家】珍妮的武器[角响尾蛇]武器改造达成Lv.5。

  【蟾蜍爷爷】使用珍妮来召唤[基拉]。

  【装备收藏家】获得所有种类的装备。

  【杰克的大弟子】向杰克学习的所有被动技能升级为最高等级。

  【人水豚】所有反抗军好感度升级为最高等级。

  【陌生的天花板】在埃斯佩兰萨掉落后将在汉克的房间清醒。

  【熟悉的天花板】首次死亡后将在汉克房间清醒。

  10. 在爵士酒吧添加了NPC依欧。

  向爵士酒吧的阿姆斯特朗消耗魔方货币,可提升好感度和解锁。

  可以在爵士酒吧的地下1层的依欧研究室装备三种主武器核心中的一个并开始游戏。

  11. 在哈罗那酒店前面的NPC印第·琼斯销售神秘骰子。

  骰子的选项可以使用玫瑰进行变更。

  免费选项变更3次。

  1)开始游戏后可以免费变更3次。

  2)角色死亡或完成游戏时,使用的免费选项变更次数将被重置。

  3)以后变更选项时,消耗一定量的玫瑰(每次变更时,所需玫瑰增加2倍)

  【神秘骰子效果】

  普通攻击力增加()%(变动在1%~99%内)

  技能攻击力增加()%(变动在1%~99%内)

  冲刺攻击力增加()%(变动在1%~99%内)

  副武器攻击力增加()%(变动在1%~99%内)

  最大体力增加()%(变动在1%~99%内)

  能量上限增加()%(变动在1%~99%内)

  以上就是刀锋战神正式版1.0更新内容分享的全部内容,对游戏感兴趣的玩家可以多多关注游侠网使命召唤16专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望能够帮到大家。

更多内容:刀锋战神专题刀锋战神论坛

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