《我的世界》溺尸生成机制是什么?溺尸生成机制介绍

2022-02-16 16:33:24
怪物大全 | 常见问题 | 新手攻略

  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

  以上就是我的世界溺尸生成机制介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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2022-02-16 16:33:24

  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

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  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

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  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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  自然生成

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  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

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  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

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  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

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  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

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  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

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  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

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  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

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  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

  以上就是我的世界溺尸生成机制介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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《我的世界》溺尸生成机制是什么?溺尸生成机制介绍

2022-02-16 16:33:24

  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

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  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

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  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

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  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

  以上就是我的世界溺尸生成机制介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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《我的世界》溺尸生成机制是什么?溺尸生成机制介绍

2022-02-16 16:33:24

  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

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  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

  以上就是我的世界溺尸生成机制介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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《我的世界》溺尸生成机制是什么?溺尸生成机制介绍

2022-02-16 16:33:24

  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

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  海底废墟

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  转化

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  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

  以上就是我的世界溺尸生成机制介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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《我的世界》溺尸生成机制是什么?溺尸生成机制介绍

2022-02-16 16:33:24

  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

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  我的世界溺尸生成机制是什么?溺尸是游戏中一个非常特殊的僵尸变种,很多小伙伴可能还不清楚怎么生成吧,今天小编给大家带来我的世界溺尸生成机制介绍,快来看一下吧。

我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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  在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。

  僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。

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  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

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  转化

  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

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  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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我的世界溺尸生成机制介绍

  溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。

  生成机制

  自然生成

  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

  海底废墟

  溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。

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  如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。

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  溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。

  在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。

  在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。

  溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。

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  转化而成的溺尸不会携带三叉戟。

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