今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
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防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
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防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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盾牌与防御
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今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
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另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
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另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
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游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
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游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
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盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
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游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
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另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
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另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
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防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
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防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
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举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
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盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
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另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
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小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略汇总 | ||
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系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||
今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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今天我们给大家带来了艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐,很多刚开始开荒的小伙伴还不不了解这个游戏的防御减伤机制,那就跟随小编一起来看看这篇攻略吧。
盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
以上就是艾尔登法环防御机制详解和艾尔登法环盾牌选择推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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盾牌与防御
盾牌的左侧为做为武器攻击时的数值,但大多情况不会拿来当武器使用,可以忽略,而右侧就是盾牌的数据。
防御时的减伤率,就是玩家举盾防御状态受到该类型攻击时会受到的损伤,附图盾牌物理减伤率是100.0,意思就是指当受到物理伤害时,拥有100%的减伤,不会受到任何伤害,但魔力减伤率只有55.0,意思是只能抵挡55%的魔法伤害,玩家会受到45%的魔法伤害。
另外盾牌还有一个非常重要的数据就是最后一个数值,防御强度,这个数值越高越好,意思是指在举盾防御状态下,玩家抵挡攻击时会消耗的精力。
举盾状态抵挡攻击都会消耗精力,在举盾状态被敌人攻击至精力耗尽时,玩家会陷入大僵直,是非常危险的。并且在举盾状态下,玩家的精力恢复速度是会下降的,所以注意自身的精力量,在敌人攻击间隔,解除举盾跟进行翻滚也是非常必要的。
盾牌的差异与盾牌战技
游戏中有三种盾牌,分别是小盾、中盾、大盾,重量也以此递增,使用时请留意对负重的影响,通常上面提到的防御强度也是越大的盾牌越高。
小盾很少会有100.0减伤率,且防御强度通常都不太高,通常是老手在使用,因为小盾在进行战技:格挡(俗称的弹反,招架)判定是最快速,最易于使用的。
一般来说建议使用有100.0物理减伤率的中盾即可应付游戏中绝大多数情况,在面对非常棘手的敌人时则也可以考虑使用更加安全但是负重更重的大盾。
另外有些盾牌本身没有战技,使用左手重攻击键(L2/LT)会直接使用出右手武器必须在双持状态下才能使用的战技,非常方便。
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