静态:
1级:
效果:
强化施法者的闪电和雷电攻击,当造成那些类型伤害时伤害提高2。在造成闪电伤害时,施法者也有3%几率晕眩目标。
需要:等级5
2级:
效果:造成闪电,雷电伤害时属性伤害提高4,闪电伤害有5%几率眩晕目标。
需要:静态1级,人物5级
3级:
效果:造成闪电,雷电伤害时属性伤害提高6,闪电伤害有7%几率眩晕目标。
需要:静态2级,人物5级
4级:
效果:造成闪电,雷电伤害时属性伤害提高8,闪电伤害有10%几率眩晕目标。
需要:静态3级,人物5级
雷鸣:
1级:
效果:
以施法者为中心向所有方向释放雷鸣般的力场波。7码内的每个生物必须进行DC(难度等级)9体质判定,否则受到4-16雷电伤害,后退最多3码,耳聋10秒。判定成功,生物受到的伤害减半,后退距离减短。
2级:
效果:
7码内的每个生物必须进行DC9体质判定,否则受到6-24雷电伤害,后退最多4码,耳聋15秒。判定成功,生物受到的伤害减半,后退距离减短。
需要:雷鸣1级
3级:
效果:
7码内的每个生物必须进行DC9体质判定,否则受到8-32雷电伤害,后退最多5码,耳聋20秒。判定成功,生物受到的伤害减半,后退距离减短。
需要:雷鸣2级
4级:
效果:
7码内的每个生物必须进行DC9体质判定,否则受到10-40雷电伤害,后退最多6码,耳聋30秒。判定成功,生物受到的伤害减半,后退距离减短。
需要:雷鸣3级
闪电箭:
1级:
效果:
释放一道闪电攻击与施法者处于一条直线上的敌人。如果目标未通过DC9的敏捷判定,在一条直线上的敌人会遭受13-49的闪电伤害,判定成功伤害减半
需要:雷鸣,人物等级5
2级:
效果:
释放一道闪电攻击与施法者处于一条直线上的敌人。如果目标未通过DC9的敏捷判定,在一条直线上的敌人会遭受14-55的闪电伤害,判定成功伤害减半
需要:闪电箭,雷鸣,人物等级5
3级:
效果:
释放一道闪电攻击与施法者处于一条直线上的敌人。如果目标未通过DC9的敏捷判定,在一条直线上的敌人会遭受16-61的闪电伤害,判定成功伤害减半
需要:闪电箭2级,雷鸣,人物等级5
连环闪电:
1级:
对某一目标降下一道闪电,然后弧线攻击范围内的其他目标,最多三人。如果目标未通过DC9的敏捷判定,则遭受20-80的闪电伤害,判定成功伤害减半。