睡眠术:
介绍:
一种让敌人睡着的古老魔法。
1级:
效果:
创造一个魔法睡眠区域。在3码半径范围内每一个目标必须进行一次DC9体质判定,否则将会失去直觉。在目标受到伤害后此法术将结束。
2级:
效果:
创造一个魔法睡眠区域。在5码半径范围内每一个目标必须进行一次DC9体质判定,否则将会失去直觉。在目标受到伤害后此法术将结束。
需要:
睡眠术
迷惑:
介绍:
这个咒语能够扭曲生物思维,让其产生幻觉以及难熬而无法控制的行动
1级:
效果:
以某一点为中心,以2码为半径,形成一个范围,范围内的每个生物要通过DC9感知判定,否则会受到迷惑。在每个回合结束时,受影响的目标可以进行DC9感知的再次判定。如果判定成功,则结束该目标受到的影响。
需要:
睡眠术
人物等级7
2级:
效果:
以某一点为中心,以3码为半径,形成一个范围,范围内的每个生物要通过DC10感知判定,否则会受到迷惑。在每个回合结束时,受影响的目标可以进行DC10感知的再次判定。如果判定成功,则结束该目标受到的影响。
需要:
迷惑1级
睡眠术
人物等级7
3级:
效果:
以某一点为中心,以4码为半径,形成一个范围,范围内的每个生物要通过DC11感知判定,否则会受到迷惑。在每个回合结束时,受影响的目标可以进行DC11感知的再次判定。如果判定成功,则结束该目标受到的影响。
需要:
迷惑2级
睡眠术
人物等级7
魅惑:
介绍:
通过自身魅力,诱骗别人。
1级:
效果:
诱骗范围内一个目标。范围内的目标必须成功进行DC9智力判定,否则会被魅惑60秒。在魅惑期间,这个生物会成为施法者的盟友。如果施法者或者施法者盟友攻击魅惑单位,魅惑将提前结束。
需要:
迷惑1级
人物等级9
2级:
效果:
诱骗范围内一个目标。范围内的目标必须成功进行DC9智力判定,否则会被魅惑300秒。在魅惑期间,这个生物会成为施法者的盟友。如果施法者或者施法者盟友攻击魅惑单位,魅惑将提前结束。
需要:
魅惑1级
迷惑1级
人物等级9