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《剑湾传奇》图文攻略[基本操作+角色介绍+技能详解+系统详解][完结]

2015-10-21 17:19:35

  睡眠术:

  介绍:

  一种让敌人睡着的古老魔法。

  1级:

  效果:

  创造一个魔法睡眠区域。在3码半径范围内每一个目标必须进行一次DC9体质判定,否则将会失去直觉。在目标受到伤害后此法术将结束。

  2级:

  效果:

  创造一个魔法睡眠区域。在5码半径范围内每一个目标必须进行一次DC9体质判定,否则将会失去直觉。在目标受到伤害后此法术将结束。

  需要:

  睡眠术

  迷惑:

  介绍:

  这个咒语能够扭曲生物思维,让其产生幻觉以及难熬而无法控制的行动

  1级:

  效果:

  以某一点为中心,以2码为半径,形成一个范围,范围内的每个生物要通过DC9感知判定,否则会受到迷惑。在每个回合结束时,受影响的目标可以进行DC9感知的再次判定。如果判定成功,则结束该目标受到的影响。

  需要:

  睡眠术

  人物等级7

  2级:

  效果:

  以某一点为中心,以3码为半径,形成一个范围,范围内的每个生物要通过DC10感知判定,否则会受到迷惑。在每个回合结束时,受影响的目标可以进行DC10感知的再次判定。如果判定成功,则结束该目标受到的影响。

  需要:

  迷惑1级

  睡眠术

  人物等级7

  3级:

  效果:

  以某一点为中心,以4码为半径,形成一个范围,范围内的每个生物要通过DC11感知判定,否则会受到迷惑。在每个回合结束时,受影响的目标可以进行DC11感知的再次判定。如果判定成功,则结束该目标受到的影响。

  需要:

  迷惑2级

  睡眠术

  人物等级7

  魅惑:

  介绍:

  通过自身魅力,诱骗别人。

  1级:

  效果:

  诱骗范围内一个目标。范围内的目标必须成功进行DC9智力判定,否则会被魅惑60秒。在魅惑期间,这个生物会成为施法者的盟友。如果施法者或者施法者盟友攻击魅惑单位,魅惑将提前结束。

  需要:

  迷惑1级

  人物等级9

  2级:

  效果:

  诱骗范围内一个目标。范围内的目标必须成功进行DC9智力判定,否则会被魅惑300秒。在魅惑期间,这个生物会成为施法者的盟友。如果施法者或者施法者盟友攻击魅惑单位,魅惑将提前结束。

  需要:

  魅惑1级

  迷惑1级

  人物等级9

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