《火炬之光》弓手职业Rogue技能详细解说

2010-02-04 15:35:44
Rogue系
 
1级
 
飞镖飘飘(Needle Arc )

         Fling an arc of {5} darts that pierces foes

扔飞镖,5只。有减速效果。
 
    * 耗蓝: {4...}

    * 100% 力量加成, 100%敏捷加成 

    * +{12-20...169-287满} 伤害

    * {27...51满}%减移动速度 10秒

    * +{4...59满}伤害持续10秒
 
老K:低伤害,但耗蓝很便宜。满级后7个飞刀,速度很快。到后期勉强可用作控场,伤害可忽略。

1107源代码分析:

射程:6米

5级时,增加为7只。

5级
 
 
护甲专精(Armor Expertise)

(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 
被动技能。降低各类护甲的需求,增加物抗。  
    
    * -{1...10满}装备需求
 
    * +{4...40满}%物抗

戳击(Stab )
 
        A brutal forward strike with two dirks

刺戳攻击。概率击晕。
 
 
    * 耗蓝: {10...}

    * 50%力量加成, 50% 法力加成 

    * +{94-117...692-864} 伤害

    * 50%概率击晕4秒

    * +20击退

老K:有短距离的冲刺效果。

1107源代码分析:

距离:3米

速度:1.3

10级
 
正义之风(Winds of Justice )

        Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness
近战型群杀技。主要的作用是击晕+击退。

    * 耗蓝: {10...}

    * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成

    * +{29-58...118-235满}冰系伤害

    * {55...90满}%概率击晕2秒

    * +{50...90满}击退

1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果。加1点或加满。

1111更新:比较费操作。操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪。生死存亡就在那僵直的零点几秒。

弓手最大的危险在于刚出传送门那一刹那,踩传送门后等待loading的时候,把手放到这个技能的快捷键上吧。

用25级大招“开飞机”快速地逃掉是另一种解决办法,效果可能会更好。因为技能的发动快,没有那零点几秒的僵直。
 

防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.    
   
被动技能。增加防御型魔法的等级。

    * +{1...10满} 防御魔法等级

15级
 
近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms    

被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。   

    * -{1...10满} 降低近战类武器的装备需求

    * +{4...}% 武器伤害

1111更新:目前还没有成型的近战妹妹的打法。望补充。

近战型法师已经有了。

1113更新:有进展。详见回帖。

20级
 
讨价还价(Barter)

(Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.   
     
被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。

    * {6...60满}%降价、涨价
 
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