宝可梦朱紫米立龙相信大家都很感兴趣,不少网友可能会好奇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性是什么,详情一起来看下这篇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览。希望能够给大家带来帮助。
这个特性的具体内容分三个过程。
一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
以上就是关于宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览的相关分享,大家打算选用哪些宝可梦组队伍呢,欢迎留言区继续补充和分享,希望对大家游戏有帮助。
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(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
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(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
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一、启动
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(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
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三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
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宝可梦朱紫米立龙相信大家都很感兴趣,不少网友可能会好奇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性是什么,详情一起来看下这篇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览。希望能够给大家带来帮助。
这个特性的具体内容分三个过程。
一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
以上就是关于宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览的相关分享,大家打算选用哪些宝可梦组队伍呢,欢迎留言区继续补充和分享,希望对大家游戏有帮助。
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二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
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(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
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三、结束
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(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
以上就是关于宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览的相关分享,大家打算选用哪些宝可梦组队伍呢,欢迎留言区继续补充和分享,希望对大家游戏有帮助。
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宝可梦朱紫米立龙相信大家都很感兴趣,不少网友可能会好奇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性是什么,详情一起来看下这篇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览。希望能够给大家带来帮助。
这个特性的具体内容分三个过程。
一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
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一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
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一、启动
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(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
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二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
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三、结束
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二、生效
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(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
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四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
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二、生效
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(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
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三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
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如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
以上就是关于宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览的相关分享,大家打算选用哪些宝可梦组队伍呢,欢迎留言区继续补充和分享,希望对大家游戏有帮助。
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宝可梦朱紫米立龙相信大家都很感兴趣,不少网友可能会好奇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性是什么,详情一起来看下这篇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览。希望能够给大家带来帮助。
这个特性的具体内容分三个过程。
一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
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一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
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四、特殊情况
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(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
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(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
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二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
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(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
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四、特殊情况
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二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
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(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
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(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
以上就是关于宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览的相关分享,大家打算选用哪些宝可梦组队伍呢,欢迎留言区继续补充和分享,希望对大家游戏有帮助。
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购买价格 | 技能汇总 | |
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宝可梦朱紫米立龙相信大家都很感兴趣,不少网友可能会好奇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性是什么,详情一起来看下这篇宝可梦朱紫米立龙发号施令特性一览。希望能够给大家带来帮助。
这个特性的具体内容分三个过程。
一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
(二)除诅咒外,中毒、束缚等其他类型的持续伤害能否对被吞下的米立龙正常生效。
(三)吃吼霸被打败后,若敌方还有未行动的宝可梦,剩下的技能是否会自动选中米立龙。
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一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
三、结束
如果吃吼霸被打倒,米立龙就会被吐出来。
四、特殊情况
如果米立龙被吞进去前被上了诅咒,之后因为诅咒的伤害在吃吼霸嘴里败退了,那么吃吼霸会保留所有现有能力,并且米立龙的位置能换上后排宝可梦,但是再用上菜就不提升能力了,而且吃吼霸还是不能交换。
五、没能测试到的细节
(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
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(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
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一、启动
战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
(一)特性启动类似一个优先度为6(即与交换宝可梦同级)的行动,一旦加入战斗队列就会优先于任何行动发生(二)米立龙如果本回合有未进行的行动,被吞下后也无法行动。
(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
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战斗的任何阶段只要吃吼霸与米立龙同时出现在一方场上,就会启动,启动的细节为:
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二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
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(三)所有敌人以米立龙为目标的单体技能若在它被吞下前还未实行,会强制不命中。
(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
这个特性生效的大多数情况会强制让我方面对1打2的局面,具体情况是:
(一)米立龙不能出招,不能换下,也不能被敌方选中,aoe技能也无法命中。
(二)吃吼霸也不能交换,不能被吹飞等技能强制换下。
(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
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(四)吃吼霸吞下米立龙后,除命中与回避外的五项能力立刻提高2个等级。
二、生效
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(三)吃吼霸使用专属技能上菜(龙属性80威力)后,会根据嘴里米立龙的类型提升对应能力一级,即使因为打到妖精系而没有伤害也能提高能力。
(四)米立龙的位置不能换出宝可梦。
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四、特殊情况
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(一)无防御特性宝可梦是否能打中被吞下的米立龙。
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