微软的XBOX One S游戏主机是XBOX One一个后续的主机机型,也是目前微软最新的游戏主机产品。最近国外媒体与微软的产品管理与规划高级总监Albert Penello进行了关于XBOX One S游戏主机的技术特性访谈,相比XBOX One的特性在新版的XBOX One S主机会有怎样的技术特性,例如在新16nm制程下芯片所能带来的能耗会有怎样的表现。
Albert Penello在访谈中表示使用新制程处理芯片让主机的能耗比相比XBOX One都有了明显的下降,不论主机处于任何模式之下,并且微软也通过硬件和软件的改进让这样低能耗得到保持,而具体的数据并不能有非常明确的数值表示,毕竟功耗的变化也是基于主机游戏或应用程序运行时都有不同的表现。
此外,对于Kinect端口的废除也是让新版的XBOX One S主机能使用更小的电源以及简洁的布局,并且在新主机中还搭载了新的读取光头,讷讷感支持三层UHD蓝光光盘的读取,也支持HDCP2.2加密复制保护技术,而且这样的新硬件及技术支持仅用于XBOX One S主机之中。