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《河洛群侠传》优化渣?小编不信邪用RTX2080跑了一下

2018-10-23 14:19:38 来源: 游侠网

  由河洛工作室倾力打造的国产开放世界武侠RPG《河洛群侠传》终于在今天正式发售了,不过小编发现Wegame平台上的好评率一度低至34%,看了一眼主要不满的地方在于游戏优化极差,UI简陋,下载无法完成,游戏进不去等问题。慢着!游戏优化极差?使用U3D制作的游戏也不至于优化差的离谱吧,难道是那些还在用上古PC的玩家们的恶意评价?正好小编刚刚拿到了一张来自七彩虹的iGame RTX 2080非公版显卡,借此机会就来体验一下《河洛群侠传》究竟是不是真的优化很差呢?

  虽然小编的电脑是6代的i7-6700 CPU,但毕竟有RTX 2080的加持,跑一个U3D的游戏应该毫无压力,16G内存也是核心PC游戏玩家们的标配。小编的这张RTX 2080型号是iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC,拥有2944个CUDA核心,支持实时光线追踪和DLSS深度学习超采样技术,频率方面则达到了1800MHz,8G DDR6显存加持。

  话不多说赶紧进游戏,作为一名游戏玩家,既然使用了RTX 2080来玩游戏,那么小编就直接使用4K分辨率加最高画质来体验《河洛群侠传》,在设置界面可以看到游戏中也有环境光遮蔽、动态模糊、阴影增强、反锯齿这种对画面提升很大的效果可以选择。

  小编随机记录了一个小时的游戏帧数,帧数图如下:

  游戏刚开始帧数可以保持在40帧左右,不过随着游戏的进行帧数逐渐下降,最后稳定在37~38帧之间,总体保持在30帧以上,表明使用RTX 2080玩《河洛群侠传》还是可以带给玩家一个流畅的游戏体验的。这个帧数表现大家觉得如何呢?小编手头上刚好有之前测试RTX 2070时的一些游戏帧数数据,分别是4K分辨率下最高画质《刺客信条:奥德赛》的帧数和4K分辨率下最高画质《古墓丽影:暗影》的帧数给大家看一下。

  通过对比大家可以看到使用RTX 2080在4K分辨率下最高画质玩《河洛群侠传》的帧数和使用RTX 2070在4K分辨率下最高画质玩《古墓丽影:暗影》的帧数是差不多的,所以玩家们吐槽的游戏优化差也不是空穴来风,看来河洛工作室后续还要进一步优化一下游戏的体验。良药苦口利于病,玩家的吐槽应该就是你们进步的最大动力吧。


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