别惹警察叔叔!国外高玩总结《看门狗》十大趣闻

2014-04-08 15:23:46 游侠原创:乐乐

  国外Youtube用户“silentc0re”最近一直在关注育碧《看门狗》的博客,并且总结出了以下十条有关《看门狗》的有趣的信息。

  1.育碧选择芝加哥作为游戏的背景是因为它是美国北部城市中被监控得最严的城市,总共有上千只电子眼全天候盯着芝加哥的各个角落。

  2.育碧做了大量的工作来保证游戏中的黑客行为能和现实生活中保持一致。玩家可以决定游戏中的很多事情,比如如何赚钱,是否当一个义务警员等等。

  3.如果你黑进了某人的电话并偷听了他们的对话,这段对话之后会被删除,你无法再次重听。

  4.游戏总共有超过3000个角色模型,每一个市民均有400-500行的对白。育碧表示,你在游戏中几乎不会碰到相同的NPC

  5.育碧考虑建立人物档案功能来实时生成NPC,根据人物档案的不同,NPC的特征也会不同,比如来自不同地方的人讲话的口音不同等等。  

  6.开枪打警察会有严重的后果,你会被大批警察追捕,最好的办法就是逃跑。

  7.NPC会对游戏中的事件作出动态的反应。比如发生车祸,他们会去围观并拿出手机来拍照;如果你在饭店中掏出手枪,他们会吓得躲到桌子底下。

  8.在《看门狗》的全部动作设计中,只有两个动作取自其他游戏,其他全部为原创。这两个动作分别是游泳和尸体在空中飞的动画,均来自《刺客信条4:黑旗》。

  9.游戏中没有跳跃按键。动画总监Colin Graham表示“艾登会自动执行跳跃和攀爬的动作,所以没必要再设置一个跳跃键。”

  10.游戏中拥有多变的天气,大暴雨和大风会对城市产生影响。城市本身也会对不同的天气状况做出不同的反应。

  《看门狗》将于5月28日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台,Wii U版将延后发售,本作的中文版也将于6月26日发售。

  早先游戏截图:

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看门狗
平台:XONE | PS4 | Wii U
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