《火焰限界》测评:内容丰富【游侠攻略组】

2014-05-06 20:25:48 编辑:佚名

作者:一代劳模亚斯娜            
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】      
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中文名称:火焰限界
英文名称:Bound by Flame
制作公司:Focus Home
发行公司:Spiders Games
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文
操作系统:Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8
所需CPU:2.2 GHz双核CPU
内存需求:2 GB 内存
显卡需求:ATI Radeon HD 4830 / NVIDIA Geforce
硬盘空间:6 GB的可用空间

  导读:在接触游戏之前,个人对火焰限界的期待非常高,而实际体验之后不免有些失望。本游戏的可玩要素非常多、战斗系统也相对丰富,可是本游戏在游戏画面和打击感上实在是差强人意。

游戏画面:

        火焰限界的游戏画面实在是不敢恭维,乍一看游戏场面宏大、人物也都有模有样,但是无论是角色动作的处理还是背景的效果,都粗糙的让人无法直视。而且在游戏过程中偶尔会出现角色灵异抖动的情况,唯一欣慰的是游戏运行起来没有掉帧情况。

  就拿游戏初始的这个场景来说吧,岩石和植物都做的非常粗糙,远景更是让人无法直视。阳光照耀出来的光影效果非常诡异,人物角色也让人觉得略有些违和。

游戏音乐:

         本游戏对话过程是全程语音的,在探索时的背景音乐中也播放着轻柔的歌谣。角色行动时发出的声音、NPC互动时的交谈,之类音效上的细节都处理的十分到位。

糟糕的打击感:

         本游戏的打击感真是非常糟糕,可以说毫无打击感可言。在战斗过程中,无论是主角的出招动作和速度、怪物的硬直和反击动作,都让人觉得非常的莫名其妙。攻击打中怪物基本感受不到怪物的硬直,对方该如何攻击还是会继续攻击,而主角的动作也很奇怪,明明是双手挥剑的重攻击,结果敏捷的转起了圈……

丰富的游戏系统:

         本游戏允许玩家制造并使用各种道具、这些道具甚至可以布置成陷阱来攻击怪物。主角升级之后可以获得天赋点,而天赋点能进一步解锁主角的技能,所以角色的发展方向是由玩家决定的。丰富的支线、武器强化系统、道具制作材料收集系统,都能很好地丰富玩家的游戏体验。

和队友之间的互动:

  本游戏中存在着AI队友,在某些艰苦的战斗中AI队友能起到非常重要的作用。而玩家在游戏进程中做出的决定不同,也会影响AI队友和玩家的关系,甚至会造成队友的离开。以一件小事为契机,能造成两个截然不同的结果,这大概是所有RPG玩家都梦寐以求的游戏方式。

  总结:火焰限界的画面和打击感实在是令人失望,但是作为一款RPG游戏,本游戏的耐玩性和趣味性毫无疑问非常出色,而且开局展现的世界观也能吸引玩家继续玩下去。喜欢RPG的玩家建议尝试,但是对画面要求极高的、对打击感要求极高的朋友,还是慎入吧。

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火焰限界
平台:PS4 | X360 | PS3
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