十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
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截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
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QTE截图
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人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
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截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
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皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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QTE截图
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红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
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截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
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截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
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皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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QTE截图
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红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
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截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
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截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
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皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
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QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
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以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
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另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
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QTE截图
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红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
亭台飞檐,这是哪里?
威严高耸的地宫石像,诉说着怎样的故事?
神秘的荒村破庙,不知什么隐藏在其中
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
皇甫云昭及常伴身边的红衣少年
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
QTE截图
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
人形boss战
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
红衣少年推动机关
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。