《杀戮地带》未达1080p 玩家起诉索尼索赔500万!

2014-08-07 13:10:24 来源:A9VG

  该诉讼是在加州北区的法院由加州居民Douglas Ladore提交的,该诉讼宣称索尼在推广《杀戮地带:暗影坠落》时称宣传其能够达到原生1080P的分辨率,但是却使用了技术上的捷径来达到主观上相似的结果。

  3月份, DF分析了SF的画面并且发布报告指出,PS4的该款游戏的多人模式是在960*1080的分辨率,而并不是1920*1080或者1080分辨率, 并且使用了高质量的临时画面提升。该诉讼宣称索尼在其推广中,包括视频,官网,社交媒体以及游戏的零售包装上,都说明将提供1080P的画质。“不幸的是,索尼的市场以及真实的表现证明了除了虚假以外没有任何其他东西。

  伴随DF的报告, KZ的开发商Guerrilla在其官网上解释这是一个针对SF多人模式画质的技术解决方案。“在单人模式和多人模式下,杀戮地带:暗影坠落都输出完全且无损的1080P画面同时是60帧,”制作人Poria Torkan写道。“原生是被用来指出画面是无损的,画面是原生的分辨率。”

  “然而在多人模式下,我们运用了一项技术称为‘短暂重投影’技术,将像素和运动矢量结合在一起从而将低分辨率重现为1080P。如果原生的意思是每个部分的输出都是1080P,那么这个技术并不是原生的。”

  “当把画面从一个分辨率提升到另一个,会通过画面在X/Y方向的拉升而将新的像素增加进去。”他说到。“新像素的数值将会被放置在现有像素当中去。这将会带来更加大的,但是会有一些模糊的图像。

  “短暂重投影是一个技术将会追踪像素的位置并且能够判断将来他们会在哪里。这些‘原来的像素’将会和新鲜渲染的像素来组合成高质量的新帧数。”

  这次诉讼宣称该项技术不是索尼所承诺的“原生1080p”并且索尼并没有在其包装以及市场宣传中反映出游戏的真实分辨率。该类指控包含过失误诉,错误宣传,不正当竞争以及诱导欺诈。该诉讼请求数额超过5百万美元。

  该诉讼是由法律公司Edelson PC提出,该公司曾经在2011年对EA以及索尼进行过集体诉讼。该公司的律师Edelson McGuire对EA和索尼提起全国性诉讼(EA和索尼曾经承承诺购买男朋友3的PS3客户能够拥有免费的男朋友1943,但是最后没有承诺)。该公司也曾经起诉过SEGA和Gearbox对于游戏异形:殖民军的错误宣传。

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