150M小游戏神作《游戏开发者》上手体验评测

2014-08-18 14:27:16 游侠原创:游侠论坛会员Shadowa

 

  游戏名称:游戏开发者
英文名称:GamersGoMakers
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:gnifrebel Games UG
发行公司:gnifrebel Games UG
游戏平台:PC
语言版本:中文
发售日期:2014-8-9
游侠专区:http://www.ali213.net/zt/ggm/

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  这游戏是小沙今天下午逛论坛的时候看到别人在玩哒,然后看别人玩得那么开心于是小沙也入坑啦。150M的容量制作的一个模拟经营类游戏。

  题材的话有点像开罗社在手机上推出的一款叫做《游戏发展国》的手游,都是经营游戏制作公司,开发让大家喜闻乐见的游戏。

       开局跟开罗的游戏都差不多啦,起个公司名,雇佣第一个员工,设置员工的外貌什么的。嘛,小沙开了家叫宾果的游戏公司,请大家多多掏钱包购买撒。

  开局还需要选国家的,每个国家还有各自不同的优势,宾果公司当然要开在米国啦,话说为什么是开在纽约咧,纽约房价那么高的说,开在硅谷多好啊。

  开局还有些其他的选项的,连选房间壁纸都有,嗯,,,咱也不知道有啥讲究,随便选个顺眼的好了。

  然后就开始正式游戏啦,这里跟开罗社的《游戏发展国》也很像啦,就是选择游戏模式游戏内容什么的,咱先开发个《三城志》好了。

  还要选择把做游戏的精力更多的投入哪方面来着,话说咱没玩过三国志1,三国志1长什么样儿的来着?

  接下来还要选择游戏的背景什么的,游戏告诉我说,现在流行法老题材的,那就法老吧,咱从善如流。

   顺便咱又脑补了一下更具体的剧情:话说历史上埃及曾经分裂过吧,神马上埃及中埃及下埃及的,那就三个城好了,三个埃及的法老互相打架,最后上埃及的法老美尼斯统一了埃及,嗯,完美。

  这个选项卡里还能选投入多少资金在剧本的假设,以及是否翻译成各种文字的,反正咱没钱,就不参与了。

  等游戏开发得差不多的时候,就该轮到包装了,不知道是不是因为咱开局是80年代初的关系,反正都是酱紫的盒子装的,随便选选好了。

  最后是定价,咱一贯支持物美价廉薄利多销的想法,市场平均价18元,那咱就卖16元,嗯嗯~

  游戏发售后会第一时间出评测,这里可以看见评测机构对你的游戏哪些内容满意,哪些内容不满意哒。话说一个1980年发售的策略游戏,竟然还有人对音乐不满意!有音乐就该知足了好不好!!!

  前一款游戏上市之后,就赶紧马不停蹄的开发下一款游戏吧,咱可是已经负资产了。

  话说FIFA啦,PES啦,FF啦都是好名字啊,你可以一代一代一代一代的不停地开发,都省去想游戏名字的时间了。

  游戏里每款游戏上架销售90天,90天后会自动下架,不让你继续赚钱了,下家后会出统计,展示玩家对游戏的接受度。看了这张图之后咱决定以后要开发GTA,暴力点色情点脏话多点。

  从这图就能看出...嗯...FIFA略微领先PES,好真实啊。

  发帖前咱开发了一款叫做《失落帝国年代记》的游戏,自此咱就高居市场龙头地位了。

  总的来说,这游戏挺简单的吧,虽然咱选的是hard模式,但不到3年时间就已经发展成业界No.1的样子。

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