说好的60帧呢?《巫师3:狂猎》宁愿选择稳定的30帧

2014-10-28 17:50:39 来源:互联网

  《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》凭借着前作的高超水准一直被视为年度最期待的RPG游戏,CD Projekt RED一贯与众不同的游戏开发态度,也是业内的一个良心标杆。可是官方制作团队在近日接受采访时透露的一些内幕消息,却让玩家不禁捏了一把冷汗,尤其是他们对待30帧的态度更是模棱两可,甚至还有很严重的暗示倾向。

  在被问到对于30/60帧之争有何看法时,官方回应道,虽然他们也认为更高的帧数当然更好,但是对于不同的游戏也要分开看待,但是帧数的稳定是他们更看重的,不稳定的60帧数和30帧相比,宁愿选择后者。

  相对于前两部非常成功的《巫师》系列,《巫师3:狂猎》的世界更是大到了不可思议的地步,足足比《巫师》大了35倍,而结局更是多达30多种,这使得玩家不会轻易厌倦《巫师3》。

  “虽然目前为止关于《巫师3:狂猎》的确有些设计被泄露了出去,这使得我们感到愤怒,但是还有太多的有趣内容依然保密,在未来的日子里我们会逐步公开这些会让玩家惊喜的细节。”

  PC和主机版之间并不会有太大的差别,当然如果你拥有一台超高配的PC,能达到4K的分辨率,那的确是主机暂时无法企及的。

  早期截图:

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巫师3:狂猎
平台:XONE | PS4 | PC
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